Похожие материалы
Ещё публикации по близким темам и той же игре.
У меня плохие новости
Шуточное объявление ezekielgraves: К сожалению, утром 4 ноября моя бабушка умрёт уже в тридцать седьмой раз. Через два дня похороны пройдут в другой стране, так что мне придётся уехать заранее. Спасибо, сообщество WoW, за соболезнования. Для нашей семьи будет очень важно, если вы все придёте на прощание. Источник: публикация ezekielgraves в r/classicwow
Замысел Forever вырос из четырех новых подземелий
Клей Стоун рассказал PC Gamer, как постепенно расширялся первоначальный замысел WoW: Forever. На раннем этапе речь шла о сравнительно небольших изменениях и четырех новых подземельях. Позднее их число выросло до шести, затем до девяти. По словам разработчика, масштаб определился в ходе работы, а не был полностью задан первым предложением. На обсуждения повлиял опыт Hardcore и Season of Discovery. Команда увидела интерес к экспериментам с классической игрой и стала рассматривать более постоянный формат развития. Интервью помогает понять происхождение проекта и последовательность решений. Это ра
Blizzard опубликовала запись ответов о будущем WoW
После сбора вопросов сообщества Blizzard выпустила эфир с разработчиками современной WoW и Forever. Разговор посвящён анонсам BlizzCon и дальнейшим планам обеих команд. Посмотреть запись можно на странице официальной публикации. Сама сопровождающая заметка краткая и не содержит расшифровки ответов. Поэтому отдельные обещания, сроки или игровые изменения по ней не заявляются. Материал сообщает о доступной записи разговора, продолжая ранее опубликованное приглашение присылать вопросы. Источник: Blizzard
Мнение MassivelyOP: развитие WoW стоит оценивать шире рейдовых привычек
Элиот Лефевр в MassivelyOP ответил на критику WoW со стороны бывшего руководителя Blizzard Майка Ибарры. Обозреватель считает, что расширение занятий за пределами рейдов отражает улучшение решений Иона Хаззикостаса. В качестве примеров он приводит вылазки, жильё и большую доступность игры для разных привычек. Лефевр не отрицает ошибок запуска обновлений и собственных прежних претензий к руководству игрой. Однако он предлагает отличать технические проблемы от несогласия с переменой приоритетов. Отдельно автор напоминает, что доступных данных недостаточно для вывода о росте подписчиков. Источник
Обсуждение
Без спойлеров без предупрежденияЕсть что добавить? Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.
Войти и обсудить
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.