wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
УЧАСТНИК СООБЩЕСТВА

admin

admin

В сообществе с 20.10.2026

Тот самый ФДК

Репутация
4
Публичные посты
673
Комментарии
2
Подписчики
0
Как считается репутация

Плюсы минус минусы к публичным постам и видимым комментариям автора. Собственные голоса и голоса неактивных аккаунтов не учитываются. Счётчик комментариев включает только видимые комментарии.

Войти, чтобы подписаться

Публикации автора 673

Здесь видны только публичные посты.

Знаки справедливости в TBC Anniversary: как спланировать покупки у Г’ираса

Летёха World of Warcraft Classic · Burning Crusade Classic Anniversary · 2.5.6 · «Боги Зул’Амана» · 70-й уровень · PvE · US и EU После обновления Зул’Амана знаки справедливости стало удобнее собирать по пути к обычной рейдовой добыче. У Г’ираса расширился ассортимент, поэтому перед следующим походом полезно выбрать конкретную покупку: иначе запас легко разойдётся на несколько небольших трат, а нужный предмет так и останется на прилавке. Что изменилось со знаками Список источников расширили. Теперь знаки можно получать со всех боссов Каражана, Логова Груула, Логова Магтеридона, Змеиного святили

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Хотфиксы Midnight исправили подсказку декора и ошибки сценариев Лабиринта

В новом сообщении на официальном форуме Blizzard перечислила хотфиксы Midnight за 30 октября. Они касаются жилья, внешнего вида предметов и двух сценариев Лабиринта. Отслеживание источника растительного декора Награнда, который продаёт Botanist Gril’ka, теперь должно правильно указывать местонахождение торговки. У плащей Azshara’s Darkscale Cloak и Azshara’s Deepscale Cloak исправлена заметная при определённом освещении разделительная линия. В сценарии Bear’s Burden устранено зависание дополнительной цели Voices of Stone в интерфейсе. В The Wandering исправлено беспорядочное мерцание некоторых

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

16 сезон Diablo II: Resurrected начнётся 14 ноября по Москве

Blizzard объявила расписание 16 рейтингового сезона Diablo II: Resurrected. Гонка начнётся 14 ноября в 04:00 по Москве: это соответствует указанным в анонсе 13 ноября, 17:00 по тихоокеанскому стандартному времени. 15 сезон завершится 9 ноября в 22:00 по Москве. В тот же день начнётся выпуск обновления 3.4. До завершения сезона стоит забрать нужные вещи из вкладок тайника с предметами 14 сезона: при очередном переносе они будут утрачены. Что изменится в обновлении С 16 ноября станет недоступен перенос сетевых персонажей Lord of Destruction в Reign of the Warlock. Это касается рейтинговых и нере

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В данных Forever изменились таланты друида и паладина

Wowhead сравнил свежие данные WoW Forever перед запуском и обнаружил перестановки талантов друида и паладина, а также изменения других классов. Важная оговорка авторов: Blizzard ещё не подтвердила эту порцию правок в заметках разработчиков, и значения могут измениться. Друид и паладин У друида изменилась расстановка талантов. В разобранных данных Genesis даёт до 10% к периодическому урону и исцелению вместо прежних 5%. Wild Growth получил время применения 3 секунды, а Swiftmend требует собственный эффект Regrowth или Rejuvenation. У паладина также переработана схема талантов. Righteous Fury ст

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Аарон Келлер рассказал о новом синематике Overwatch в начале 2027 года

Overwatch продолжит развивать сквозную историю в 2027 году. В групповом интервью, опубликованном Destructoid, директор игры Аарон Келлер рассказал о синематике, который должен выйти в начале следующего года. Сам Келлер считает его лучшей подобной работой команды, но конкретную дату премьеры не назвал. Переход к новой истории начнётся раньше: трейлер последнего героя 2026 года станет прологом к следующей сюжетной арке. Подробности самого героя и событий будущего года в этой беседе не раскрыты. Келлер также признал, что отдельные сюжетные выпуски легко пропустить, если не следить за игрой постоя

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В бете WoW Forever создали почти 8,9 миллиона персонажей

Blizzard опубликовала числовые итоги беты WoW Forever. За время тестирования было создано 8 862 354 персонажа. Эта цифра отражает число героев, а не уникальных игроков или учётных записей. Среди персонажей оказалось 1 889 084 представителя Skyborne и 612 096 паладинов из числа Отрёкшихся. Участники провели 1 248 125 дуэлей и совершили 9 959 014 убийств в PvP. Самым опасным подземельем в опубликованной сводке стал The Hall of Thanes, а самым смертоносным существом назван Kobold Miner. Отдельно разработчики насчитали 1 157 204 смерти от падения. Локацией с самой активной PvP оказались Предгорья

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard показала особую награду ноябрьской Торговой лавки

Главной наградой Журнала путешественника в ноябре станет Hot Motocross Bunmover 4600. Blizzard показала необычный транспорт в недельной подборке новостей и объявила сладкую тему месяца Sweet Tooth. Для получения особой награды потребуется заполнить шкалу Журнала путешественника выполнением доступных активностей. Это бонус за месячный прогресс, а не объявленная отдельная покупка за торговые жетоны. На официальных изображениях показан трёхколёсный транспорт с большим котлом позади водителя. Полного перечня ноябрьских товаров в прочитанной подборке нет, поэтому цены и остальной ассортимент пока о

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Во втором выпуске Planet Azeroth Билл Бэйли исследует побережье Азерота

На канале IGN вышел второй эпизод Planet Azeroth по World of Warcraft: Forever с рассказчиком Биллом Бэйли. На этот раз внимание выпуска сосредоточено на побережье Азерота и опасностях, которые скрываются за спокойным видом берега. Видео длится ровно пять минут. В описании IGN указано, что выпуск создан при поддержке World of Warcraft. Это продолжение серии, первый эпизод которой уже выходил ранее. Посмотреть новый выпуск можно по прямой ссылке на видео ниже. Для изображения использована обложка из оригинальной публикации IGN. Источник: оригинальное видео IGN.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Кампания PTR 12.1.7 возвращает героев в Дорногал и Ульдаман

Осторожно: далее спойлеры кампаний 12.1.5 и тестовой версии 12.1.7. Wowhead опубликовал прохождение вступительной цепочки 12.1.7. После событий в Кель’Таласе герои возвращаются в Каз Алгар: путь к цели Ксал’атат связан с Сердцевым проходом и работой земельников. В Дорногале Аратор узнаёт, что раскопкам мешают новые осложнения. Затем персонажи помогают Даграну, ищут Тира и выясняют, что доступ к проходу требует диска другого хранителя, Аркедаса. Эта зацепка приводит Даграна и Бранна в Ульдаман. Там планы нарушают гоблины, завладевшие диском Тира и получившие контроль над конструкциями титанов.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В данных PTR Talebound нашли награды с экипировкой для основной игры

В данных PTR 12.1.7 Wowhead обнаружил достижения Talebound с наградами для основной игры. Среди них указаны два сундука Cache of Mythic Treasures. Издание подчёркивает: состав наград пока не подтверждён как окончательный и может измениться до запуска. Эти сундуки связаны с достижениями Confronting a Mythic Tale и Mythic: The Comprehensive Final Confrontation, рассчитанными на эпохальную сложность режима. Нельзя заранее обещать конкретный предмет или максимальный уровень добычи: доступность наиболее высоких вариантов содержимого ещё не установлена. В расширенном разборе данных Wowhead также пер

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard объяснила, как собирается уменьшить смену слоёв в Forever

В шестом выпуске официального подкаста WoW Forever разработчики обсудили серверные технологии и создание устойчивых сообществ. Система слоёв должна помогать игрокам чаще встречать знакомых, однако в начале беты она слишком настойчиво перемещала персонажей. По объяснению инженера Фрэнка Уильямса, после настройки алгоритмов принудительных перемещений стало меньше. На запуске вступление в группу должно вызывать уведомление о смене слоя, а не сразу переносить героя. Команда хочет избежать ситуации, когда персонаж внезапно оказывается среди опасных противников. Разработчики также работают с граница

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Воин «Защита» в 12.1.5: когда тратить ярость на «Казнь»

Летёха World of Warcraft Retail · Midnight · 12.1.5 · Воин «Защита», «Колосс» · 2-й сезон · PvE У босса осталось мало здоровья, «Казнь» уже доступна, а следующий удар всё ещё летит в вас. В 12.1.5 способность усилили и сделали дешевле через талант «Колосса». Разберём, когда на неё хватает ярости, какие таланты открывают применение раньше и что проверить перед нажатием. Что изменилось у «Казни» в 12.1.5 У «Защиты» урон «Казни» увеличили на 30%. В ветке «Колосс» талант «Отработанные удары» дополнительно снижает затраты ярости на «Казнь» и «Реванш» на 10. Первое изменение касается самой специализ

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)