Меткое описание Diablo IV
Перевод: публикация shemer77 в r/diablo4. Указанный в публикации источник: викторина GuessThe.Game, выпуск 226.
Публичные публикации по этой теме — от новых к более ранним.
Перевод: публикация shemer77 в r/diablo4. Указанный в публикации источник: викторина GuessThe.Game, выпуск 226.
Перевод: публикация omgodzilla1 в r/wow, 7 октября 2026
Источник: публикация Winteriscomingg в r/Overwatch_Memes, 29 октября 2026
Overwatch продолжит развивать сквозную историю в 2027 году. В групповом интервью, опубликованном Destructoid, директор игры Аарон Келлер рассказал о синематике, который должен выйти в начале следующего года. Сам Келлер считает его лучшей подобной работой команды, но конкретную дату премьеры не назвал. Переход к новой истории начнётся раньше: трейлер последнего героя 2026 года станет прологом к следующей сюжетной арке. Подробности самого героя и событий будущего года в этой беседе не раскрыты. Келлер также признал, что отдельные сюжетные выпуски легко пропустить, если не следить за игрой постоя
Осторожно: далее спойлеры кампаний 12.1.5 и тестовой версии 12.1.7. Wowhead опубликовал прохождение вступительной цепочки 12.1.7. После событий в Кель’Таласе герои возвращаются в Каз Алгар: путь к цели Ксал’атат связан с Сердцевым проходом и работой земельников. В Дорногале Аратор узнаёт, что раскопкам мешают новые осложнения. Затем персонажи помогают Даграну, ищут Тира и выясняют, что доступ к проходу требует диска другого хранителя, Аркедаса. Эта зацепка приводит Даграна и Бранна в Ульдаман. Там планы нарушают гоблины, завладевшие диском Тира и получившие контроль над конструкциями титанов.
Источник: публикация MickyMace в r/starcraft, 6 октября 2026
Источник: публикация omgodzilla1 в r/wow
Blizzard рассказала о Journey, новой кампании внутри журнала Hearthstone. В одном месте собраны сюжет, задания, награды и события дополнения. История будет раскрываться через озвученные сцены и текстовые эпизоды, а продвижение познакомит игроков с основными персонажами сезона. Первая глава The Road to Ny’alotha начинается 13 октября. Она состоит из семи частей, которые открываются постепенно в течение семи недель. За прохождение каждой положен один комплект Reign of the Black Empire, то есть всего можно получить семь комплектов. Уже открытые части останутся доступны до обновления 38.0, поэтому
Blizzard опубликовала Fool’s Hope, новую историю Diablo Immortal. Действие происходит в Лут Голейне, который оказался под властью Андариэль. Стареющий маг визджереев Дрогнан пытается найти способ выбраться из города, а надежда на спасение сталкивается с необходимостью жертвовать ради выживания. Комикс написала Анджела Слаттер. Рисунок и обложку выполнил Петер Бергтинг, цвет подготовил Фарес Маэсе, над оформлением текста работала AndWorld Design. Читать историю можно через ссылку в официальном анонсе. Источник Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard описала сюжетный принцип WoW: Forever через образ найденных фотографий. Авторы ищут места и персонажей, чьи истории могли существовать в исходном Азероте, и развивают локальные конфликты. События остаются в отдельном временном пространстве раннего периода игры. Среди примеров Riverglades, открытие Хиджала и история паладинов Отрекшихся у Bandarion Keep в Тирисфале. Новые морские пути помогают связать знакомые материки и дополнительные области. Сюрпризы вроде Zephras Isle предполагается использовать дозированно, сохраняя связь с историей Warcraft. Источник: Blizzard Blizzard Entertainm
Blizzard анонсировала Forsaken Kingdom, новую кампанию Warcraft III: Reforged о становлении Отрекшихся. История начинается в разрушенном Лордероне и связывает освобождение от Плети с появлением Подгорода. Содержание включает пролог, три главы и нейтрального героя паладина Отрекшихся. Для кампании требуется базовая Reforged. Одновременно заявлено обновление Definitive Edition с улучшениями производительности и графики без дополнительной платы для владельцев игры. Материал связан с предысторией WoW: Forever, но сама кампания относится к стратегии Warcraft III. Источник: Blizzard Blizzard Enterta
Тайлер Эдвардс в MassivelyOP разделил сюжет Curse of Ula’tek на древнюю историю и современный конфликт. Раскрытие происхождения империи амани через видения и находки ему понравилось. Особенно он выделяет Нек’зали, которой, по его мнению, удалось запомниться даже при небольшом времени в истории. Современную драму автор считает менее убедительной: ему не хватает внутреннего раскола амани и серьёзного разговора об ответственности обеих сторон старого конфликта. Он видит в этом упущенную возможность сложного примирения с эльфами крови. Вместе с тем отдельные связи с планами Ксал’атат заинтересовал