В анонсе обновления Diablo Immortal Blizzard представила изменения рейтинга подбора на полях боя, временные настройки War Games и третий сезон Rift Racer. Разработчики хотят точнее оценивать выступления игроков и уменьшить нежелательное раздувание рейтинга. Качество подбора также зависит от населения региона, очередей и доступности участников. Организаторы War Games смогут включать и отключать отдельные боевые системы, а также задавать пределы резонанса, боевого рейтинга, здоровья и других характеристик. Эти настройки доступны с 4 ноября 2026 года по 17 февраля 2027 года, после чего Blizzard о
Blizzard представила обновление Diablo Immortal с событием Hallow’s Phantom. После обслуживания 21 октября игрокам предложат праздничный вариант защиты Сирангара. За участие можно будет получать Hallowed Stones и обменивать их на тематические награды. Вместе с мероприятием появятся новые легендарные предметы и сущности, изменения баланса классов и улучшения интерфейса. В частности, свежие занятия в событиях будут отмечаться отдельным значком, а некоторые награды позволят выбирать конкретный легендарный предмет вместо случайного результата для выбранного слота. У отдельных активностей внутри об
Обсуждение сообщества. Участник форума Diablo Immortal подготовил расчёт для тех, кто хотел приблизиться к уровню совершенствования 1700 на неделе с 19 октября. В центре его плана стоят награды за первые победы над рейдовыми боссами с использованием попытки рейда и за первые прохождения сезонных испытаний. По расчётам автора, каждая такая награда даёт два миллиона опыта и не зависит от обычного модификатора опыта героя. При этом первые победы в старых испытаниях он отдельно исключает из списка бонусов. В теме приведена таблица стартового уровня для разного числа доступных наград. Это пользоват
Обсуждение сообщества. Игрок Diablo Immortal рассказал на форуме, что его доля побед на полях боя снизилась до 44 процентов после серии поражений. По его словам, раньше показатель держался выше 60 процентов. Автор связывает неприятный опыт с подбором противников, разницей вторичных характеристик и потерей рейтинга при переходе между золотыми рангами. Другие участники привели отличающиеся результаты. Один сообщил о 64 процентах побед при меньшем резонансе, поэтому обсуждение не подтверждает одинаковую проблему у всех игроков. Тема скорее показывает, насколько неодинаково ощущается соревнователь
Blizzard раскрыла состав кроссовера Diablo Immortal со Spawn. Событие Hellborne Horrors начнётся после обслуживания 29 сентября и продлится до 1 ноября. В особой версии Survivor’s Bane появятся шесть способностей по мотивам сил Спауна: цепи, живой плащ, некроплазма и другие приёмы. По таймеру участников перенесут на бой с Heap, после которого можно вернуться усиленными. Другая активность предлагает сразиться с Малеболгией и выполнять недельные цели по времени победы. За задания события выдаются отметки прогресса для получения оружейных обликов, рамки, самоцвета Necroplasmic Totem и других нагр
Blizzard опубликовала Fool’s Hope, новую историю Diablo Immortal. Действие происходит в Лут Голейне, который оказался под властью Андариэль. Стареющий маг визджереев Дрогнан пытается найти способ выбраться из города, а надежда на спасение сталкивается с необходимостью жертвовать ради выживания. Комикс написала Анджела Слаттер. Рисунок и обложку выполнил Петер Бергтинг, цвет подготовил Фарес Маэсе, над оформлением текста работала AndWorld Design. Читать историю можно через ссылку в официальном анонсе. Источник Blizzard Blizzard Entertainment
Крупное обновление Diablo Immortal продолжит историю Nation in Agony заданием Made to Suffer. Оно станет доступно персонажам 60 уровня после обслуживания 17 сентября. Игроки исследуют High Ward вокруг дворца султана Джерина и столкнутся с усиливающимся влиянием Андариэль и Дюриэля. Во вторничном событии Twisting Torments нужно разрушать алтари и побеждать предводителей ради наград. Обновление также возвращает полям боя нефалемское оформление, убирает мелких демонов и сохраняет расширенные дороги. Длительность следующих сезонов полей боя сократится с десяти до восьми недель. Обычные самоцветы п
Blizzard анонсировала встречу с создателем Spawn Тоддом Макфарлейном на BlizzCon. 13 сентября в 10:00 по тихоокеанскому времени он вместе с концепт художником Diablo Immortal Джастином Мюрреем проведёт сессию рисования и обсудит творческую сторону сотрудничества. Для зрителей вне выставки запись обещают разместить на YouTube в тот же день. Первые сто гостей панели получат возможность посетить короткую встречу с автором и забрать подписанный тематический плакат. Отдельно на площадке Immortal пройдёт командная гонка против двух боссов: группы из четырёх игроков будут соревноваться за лучшее врем
Blizzard представила обновлённый межсерверный Bout of Realms. Регистрация откроется 27 августа, а чемпионский матч состоится 13 сентября. Предварительный этап разделят на две части: после первых двух дней команды с тремя поражениями выбывают, остальные продолжают борьбу с сохранением очков. За выход во вторую часть предусмотрена дополнительная награда комплектным предметом. В том же обновлении меняется ярость боссов реликвария. Её периодический урон будет расти со временем и зависеть от максимального здоровья героя. Щиты, снижение урона, неуязвимость и эффекты спасения от смерти перестанут защ
В событии Darkening Decades для Diablo Immortal с 12 августа по 1 сентября вернётся Баал. Игрокам предложат пройти Destruction’s End с дополнительными модификаторами, а в библиотеке Золтуна Кулла в заданные часы будут открываться порталы к усиленному Владыке Разрушения. За победы и этапы прогресса обещаны ключи, легендарные гербы и другие награды. Обновление также меняет подбор участников полей боя: броню и пробивание брони будут точнее учитывать при оценке силы. Для сентябрьского обновления движка предусмотрена предварительная загрузка с 24 августа. За раннюю установку обещают десять легендар
С 29 июля Diablo Immortal начнёт новую часть празднования тридцатилетия серии. Персонажи десятого уровня и выше смогут получить бесплатный комплект обликов по мотивам брони Бессмертного короля из Diablo II: Resurrected. Каждый персонаж забирает награду один раз, причём она открывается для его текущего класса. Обновление также позволит отключать замену модели героя некоторыми умениями, чтобы сохранять выбранный внешний вид. Настоящие превращения друида и рыцаря крови останутся отдельным случаем. Штрафы опыта и золота за игру на слишком низкой сложности станут мягче и будут понятнее показаны в и
В обновлении Diablo Immortal от 15 июля Blizzard изменит получение наград в PvP. После завершения матча они будут выдаваться автоматически. Если в инвентаре не окажется свободного места, предметы отправят игровой почтой. Экран подбора участников сосредоточится на отображении дневного прогресса наград. Чернокнижники получат отдельную панель Soulgorger рядом с интерфейсом группы. Она показывает здоровье демона, время до его возрождения и действующие эффекты Devour. Если спутник уйдёт за пределы экрана, его положение обозначится на краю изображения. На мобильных устройствах также появится настрой