wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
← World of Warcraft

Воин «Защита» в 12.1.5: когда тратить ярость на «Казнь»

Летёха

World of Warcraft Retail · Midnight · 12.1.5 · Воин «Защита», «Колосс» · 2-й сезон · PvE

У босса осталось мало здоровья, «Казнь» уже доступна, а следующий удар всё ещё летит в вас. В 12.1.5 способность усилили и сделали дешевле через талант «Колосса». Разберём, когда на неё хватает ярости, какие таланты открывают применение раньше и что проверить перед нажатием.

Воин со щитом и одноручным мечом встречает противника у древнего храма

Что изменилось у «Казни» в 12.1.5

У «Защиты» урон «Казни» увеличили на 30%. В ветке «Колосс» талант «Отработанные удары» дополнительно снижает затраты ярости на «Казнь» и «Реванш» на 10. Первое изменение касается самой специализации, второе работает при выбранном таланте. У «Горного тана» этой скидки через «Отработанные удары» нет.

После этих изменений «Казнь» проще включать в расход ярости, особенно против одной цели и в небольшом скоплении противников с подходящими талантами. При этом она остаётся тратой ресурса. Усиление одной способности на 30% не означает такой же прибавки ко всему урону танка.

Ниже разбираем решение перед применением «Казни». Полная очередь урона зависит от выбранных талантов, доступных сильных способностей и срабатываний комплекта. Например, бесплатный «Реванш» тоже имеет ценность, поэтому заменять каждое его применение «Казнью» автоматически не стоит.

Когда кнопка становится доступна

Обычно «Казнь» применяется к цели со здоровьем ниже 20%. Талант «Кровопролитие» поднимает порог до 35%. Проверяйте выбранное дерево: совет про раннюю фазу добивания работает только с этим талантом.

«Внезапная смерть» позволяет применить «Казнь» независимо от здоровья цели. У «Защиты» само это срабатывание не делает способность бесплатной. Подсветка кнопки сообщает о доступности применения, но запас ярости всё равно нужно учитывать.

Схема собирает три проверки перед расходом ресурса. Она поможет отделить доступность «Казни» от того, насколько удобно применять её прямо сейчас.

Проверки перед Казнью: порог здоровья цели, запас ярости для защиты и до двух дополнительных целей с талантом Тяжелая рука

Сначала оставьте ярость на ближайший урон

Перед «Казнью» посмотрите на ближайшую опасную атаку. Если скоро заканчивается «Блок щитом» и вы продолжаете принимать блокируемые удары, сохраните ресурс на его поддержание. «Стойкость к боли» добавляет поглощение урона; необходимость обновить его тоже учитывайте до дополнительной траты на добивание.

Одной универсальной цифры «всегда держи столько-то ярости» здесь мало: важны действующие эффекты, предстоящий урон и возможность быстро получить новый ресурс. На освоении боя я бы оставлял больший запас, особенно если после следующего попадания придётся двигаться и доставать цель станет сложнее.

Не откладывайте доступный «Мощный удар щитом» ради серии «Казней». Он приносит ярость, которая нужна и для следующих атак, и для защиты. Если его восстановление сбросилось, снова оцените приоритет; продолжать нажимать расходующую кнопку по инерции опасно.

На другом конце шкалы есть переполнение. Когда ярость уже близка к максимуму, а впереди её новое поступление, часть ресурса может пропасть. Если защитный эффект требует обновления, это удобный момент вложиться в него. При достаточной защите и доступной цели появляется место для атакующей траты.

Одна цель и несколько противников

Против одной цели «Казнь» можно использовать в подходящие промежутки между ключевыми способностями, когда выполнен порог здоровья или сработала «Внезапная смерть» и ресурс не нужен для ближайшей защиты. Не превращайте начало фазы добивания в повод перестать следить за самим боем: босс продолжает применять опасные умения.

Талант «Тяжелая рука» позволяет «Казни» поражать до двух дополнительных целей с 70% урона. Он полезен, когда рядом регулярно стоят два или три противника и получается применять «Казнь». Основная цель должна быть доступна для добивания, либо требуется срабатывание «Внезапной смерти»; дополнительные цели должны находиться рядом.

Для четырёх и более противников у этого таланта сохраняется тот же предел дополнительных целей. «Реванш» остаётся важной атакой по площади, и скидку от «Отработанных ударов» получил тоже. Смотрите на всю группу противников, доступные бесплатные применения и свою задачу в конкретный момент.

Три ситуации, в которых решение меняется

Босс в фазе добивания, скоро тяжёлое попадание. Проверьте защитные эффекты и оставьте ярость на нужное обновление. Доступная «Казнь» может подождать, пока вы подготовитесь к удару.

Небольшая группа уже надёжно держится на вас. Если выбрана «Тяжелая рука», одна цель доступна для «Казни», а остальные стоят рядом, появляется возможность добивать с дополнительным уроном по соседям. Перед повторным применением снова проверьте ярость и доступность «Мощного удара щитом».

К почти добитому противнику подошла новая группа. Сначала подхватите новых врагов подходящей атакой по площади. Урон «Казни» по старой цели не решает задачу удержания всех свежих противников, особенно если они уже направились к лекарю.

Обсуждение

Без спойлеров без предупреждения

Начните разговор

Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.