Летёха
World of Warcraft: Midnight · Retail · 12.1.5 · второй сезон · одиночное PvE
На Киндо’джане можно погибнуть с полным здоровьем, накопив третий штраф за ошибку. Чтобы забрать маунта за одиночную победу на 11-й сложности, придётся освоить четыре испытания лоа и заранее оставлять себе место для движения, особенно когда они начинают накладываться на атаки босса.
Что требуется для одиночной награды
Достижение «Да я его в одиночку: Киндо’джан» требует победить босса на 11-й сложности одному во втором сезоне Midnight. За него дают маунта «Благословленный лоа странник». Валира остаётся вашей спутницей: условие относится к отсутствию других игроков в группе.
Первый доступ к боссу открывается после девяти залов за один заход на восьмой сложности или выше. После открытия дверь остаётся доступной в следующих забегах, хотя путь к ней придётся пройти заново. Сам бой начинается после победы над Ден’зарой.
Для обучения можно знакомиться с боссом на доступной меньшей сложности, затем переходить на одиннадцатую. Перед походом проверьте в окне входа, что нужный уровень сложности вам доступен. Для отдельного достижения «Лабиринт Киндо’джана: герой на все руки» со званием «Одинокий рейдер» нужно в одиночку пройти все девять залов и убить босса на 11-й сложности без потери жизней.
До боя починитесь и настройте Валиру под свою проблему. Если не хватает обычного лечения, выбирайте её роль лекаря; если здоровье удаётся уверенно поддерживать своими средствами, можно взять роль бойца. Усиления лоа от Spirit Conduit в этом сражении отключены, поэтому планировать убийство вокруг них уже не стоит.
Следите за «Недостойным поведением»
Некоторые попадания по избегаемым механикам накладывают «Недостойное поведение». Эффект длится пять минут, а накопление трёх заканчивает попытку мгновенной гибелью. Большой запас здоровья не спасает от этого условия.
После первого штрафа проверьте, что именно вас задело. После второго я бы отдал приоритет передвижению и отказался от попытки дочитать заклинание под опасную механику.
Затягивать бой бесконечно тоже не получится: примерно после десяти минут Киндо’джан впадает в исступление. Сначала он использует собственные атаки, затем идут испытания четырёх лоа. Когда босс возвращается, его способности и испытания начинают сочетаться между собой.
Оставляйте площадку свободной и быстро убивайте исполина
Во время «Выброса моджо» выходите из появляющихся кругов и учитывайте лужу, которая остаётся на вашем месте. Старайтесь оставлять такие зоны ближе к краям, сохраняя свободное пространство для дальнейших перемещений. Не перекрывайте себе короткий путь к центру ради ещё одного удара по боссу.
«Приказ хаш’эй» призывает четырёх охотников за головами. Их «Шквал топоров» добавляет круги под ногами. Если мелкие противники мешают следить за площадкой или слишком давят уроном, уберите их; сам этот шквал не добавляет штраф «Недостойного поведения».
У «Крутящихся топоров» следите за всей траекторией: они проходят дугой и возвращаются к боссу. Пропустить их в одну сторону и сразу встать на обратный путь будет обидной потерей попытки. Сместитесь в свободный участок и дождитесь, пока опасность действительно пройдёт.
После «Сокрушающего удара» появляется аманийский исполин. Из самого удара нужно выйти, затем быстро переключиться на нового противника: его «Рывок строя» отбрасывает, а «Аманийская эгида» уменьшает получаемый им урон. Оглушением исполина не остановить.
Перед рывком проверьте пространство за спиной. Между вами и краем должен оставаться запас площадки для отбрасывания. В этом бою попытка сэкономить несколько шагов у обрыва легко заканчивается полётом без обратного билета.
Как пройти четыре испытания лоа
На первом переходе испытания идут последовательно: Акил’зон, Халаззи, Налоракк и Джан’алай. Запомните действие для каждого из них.
Акил’зон. Во время «Нарастающей бури» найдите просвет между порывами ветра и держитесь в безопасном секторе. Ветер пытается вытолкнуть вас с платформы, поэтому оценивайте положение персонажа относительно края. На этом отрезке сосредоточьтесь на перемещении.
Халаззи. Вокруг Валиры появляются четыре тени, но перехватить нужно настоящую. Найти её можно по анимации: она скребёт землю, пока ложные образы остаются неподвижными. Другой способ проверки состоит в том, чтобы по очереди пересечь линии к Валире: на нужной линии прицел переходит с неё на вашего персонажа.
Когда нашли правильную тень, останьтесь между ней и Валирой, чтобы принять прыжок. Случайно встать в любую линию недостаточно. Если настоящая тень доберётся до спутницы, Валира будет выведена из строя.
Налоракк. Ищите разрыв в рядах медведей и проходите через него. После первого ряда сразу оценивайте следующий: безопасный промежуток может потребовать нового перемещения. Отбрасывание от задетого медведя особенно опасно рядом с краем.
Джан’алай. На площадке появляются два круга. Валира предупреждающим сигналом отмечает тот, который займёт сама. Встаньте во второй и оставайтесь в нём до срабатывания; общий взрыв при пропущенном круге способен закончить попытку.
Что делать, когда механики совпадают
После возвращения Киндо’джана смотрите одновременно на текущую атаку и следующее обязательное перемещение. Особенно опасно сочетание исполина с кругами Джан’алай: отбрасывание может отнести от места, которое нужно занять через несколько секунд.
Заранее выберите направление, в котором останется безопасный пол, и сохраните способность передвижения для возвращения в свой круг. По возможности убивайте исполина до такого сочетания. Сильные способности урона полезно приберечь к этому отрезку, если именно здесь бой регулярно разваливается и ранний этап вы уже проходите уверенно.
После победы откройте финальный сундук и заберите награду. Если маунт или игрушка остались в нём незабранными, завершение Лабиринта через разговор с Киндуру теперь также выдаёт забытые предметы. Само требование достижения за маунта при этом должно быть выполнено.
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.