Звуковой дизайнер Николас Йокум рассказал о работе над героями Overwatch. Для Домины команда использовала переработанные звуки Симметры, чтобы сохранить узнаваемую связь с технологией корпорации Vishkar. Ощущение дорогих материалов дополнили записями звенящих украшений, прикосновений к стеклу и синтезированными мелодическими слоями.
Суперспособность Panopticon звучит иначе: в ней подчёркнута угроза, а не роскошь. Йокум также объяснил, что звуки Юноны различаются для союзников и противников, помогая понимать происходящее в бою. Его разборы показывают работу нескольких специалистов и то, как бытовые записи превращаются в игровые сигналы, которые должны оставаться различимыми среди выстрелов и способностей.
Blizzard Entertainment
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.