Аарон Келлер объяснил перемены в Overwatch после презентации Spotlight. Команда считает, что сначала игре требовалась прочная основа: возвращение внимания к соревновательным матчам, развитие системы прогресса, перки и «Стадион». Теперь эти изменения позволяют связать обновления общей историей и заметнее двигать мир игры вперёд.
Отказ от цифры 2 в названии обозначает именно такой подход к дальнейшему развитию. Overwatch должна оставаться одной игрой, которая регулярно получает новые главы, героев и способы играть. Келлер отдельно связывает нынешние планы с уроками последних лет: масштабный новый этап стал возможен после работы над самой повседневной игрой, а не только над отдельной презентацией.
Blizzard Entertainment
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.