Тайлер Эдвардс в MassivelyOP противопоставил повествование Mists of Pandaria и Midnight. Он считает Pandaria одним из художественных пиков WoW, поскольку изменения персонажей и политические решения подготавливались постепенно. Противостояние Гаррошу нарастало через несколько этапов, а отношение Тажань Чжу к героям смягчалось в течение дополнения.
По мнению автора, проблема Midnight не в самих темах примирения или прощения, а в нехватке пути к ним. Когда старые враги слишком быстро становятся друзьями, эмоциональные сцены выглядят незаслуженными. Эдвардс признаёт недостатки Pandaria и не предлагает копировать её целиком. Его совет сценаристам касается времени, необходимого для убедительного развития отношений и последствий.
Blizzard Entertainment / MassivelyOP
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.