Джастин Оливетти в MassivelyOP объясняет, почему продолжает любить WoW, не увлекаясь её основной сюжетной линией. Длинные кампании с постоянно сменяющимися угрозами кажутся ему слабо связанными. Короткие побочные истории выигрывают благодаря понятному началу и завершению в пределах одной игровой сессии.
В Midnight автору запомнились именно такие локальные приключения, включая поиски якобы опасного зверя. Он также выделяет историю, которую игрок создаёт сам: исследование мира, помощь незнакомцам и преодоление небольших испытаний. Оливетти считает это продолжением привлекательности исходной WoW. Для него интерес к Азероту поддерживают прежде всего эти небольшие приключения и возможность самому выбирать следующий путь.
Blizzard Entertainment / MassivelyOP
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.