wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
ИГРОВОЙ МИР

World of Warcraft: Forever

Новости и публикации: World of Warcraft, Forever.

Даларан в бете WoW Forever получил обновлённую стражу и новые службы

Wowhead разобрал изменения Даларана в последней сборке беты World of Warcraft: Forever. Город получил обновлённую охрану и дополнительные возможности для игроков Альянса, которые могут заходить за прежде закрывавший его барьер. Arcane Sentries стали заметнее на улицах и теперь представлены элитными противниками 55 уровня. Стражники Кирин Тора помогают находить важные места, включая трактир, учителей профессий и специалиста по трансмогрификации. В Подбрюшье появились распорядители полей боя, в том числе для новых Островов Чёрного Копья. Магистр Олвек предлагает игрокам Альянса задание Past Due,

Оценка публикации
1
Плюсов 1 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard объяснила, для кого создаётся WoW Forever

Клей Стоун объяснил, какую аудиторию Blizzard рассчитывает привлечь в World of Warcraft: Forever. В разборе нового выпуска подкаста Wowhead выделил несколько групп: нынешних поклонников Classic, давно ушедших игроков и людей, которые ещё только собираются познакомиться с Warcraft. Разработчик подчеркнул, что опыт Forever намеренно отличается от современной WoW. Даже заимствованные элементы, включая коллекции и трансмогрификацию, команда адаптирует к выбранному формату. Задача состоит в создании дополнительного способа играть в Warcraft, а не в полном повторении актуального дополнения. Для игро

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard рассказала о координации и механиках новых рейдов Forever

Ведущий дизайнер сражений Майкл Наталс объяснил подход к рейдам World of Warcraft: Forever в пятом выпуске подкаста разработчиков. В разборе Wowhead он говорит о желании сделать походы комфортными для компаний друзей, которые готовятся к бою и вместе справляются с испытанием. Это не обещание отсутствия механик: рейдовой группе всё равно понадобится координация. Команда проверяет боссов с помощью тестировщиков, собирает замечания к отдельным механикам и повторяет испытания после изменений. Наталс подчёркивает, что дополнительная сложность сама по себе не является целью. Для согласования действи

Оценка публикации
1
Плюсов 1 · минусов 0
Комментарии (0)

Огненные Недра в WoW Forever получат обновлённые механики

Джош Гринфилд рассказал о переработке старых рейдов для World of Warcraft: Forever в пятом выпуске официального подкаста. Wowhead приводит его ответ на вопрос о том, будут ли Огненные Недра отличаться от хорошо знакомых сражений оригинальной игры и Classic. В качестве примера дизайнер назвал Големагга. По его словам, бой не должен сводиться только к удержанию босса танком и нанесению урона: у сражения будет дополнительное содержание. Гринфилд также напомнил, что на BlizzCon команда говорила о переработанных или переосмысленных рейдах. Издание связывает эти изменения с появлением новых рейдов Х

Оценка публикации
1
Плюсов 1 · минусов 0
Комментарии (0)

В бете WoW Forever началось финальное событие перед закрытием

Blizzard начала праздничное событие в честь завершения беты World of Warcraft: Forever. По официальному сообщению Kaivax, оно проходит в последние сутки тестирования и закончится вместе с бетой 23 октября в 10:00 по тихоокеанскому времени. Для Москвы это 20:00 того же дня. Чтобы присоединиться, разработчики предлагают зайти в бету и отправиться в одну из семи зон: Zephras Isle, Дун Морог, Элвиннский лес, Тельдрассил, Дуротар, Тирисфальские леса или Мулгор. Событие задумано как прощание с тестовой версией и возможность ещё раз встретиться с другими участниками. Организаторы отдельно предупрежда

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Вышел пятый подкаст WoW Forever о завершении беты

Опубликован пятый выпуск The WoW: Forever Podcast под названием End of Beta Special. Эпизод посвящён завершению тестирования и предстоящему глобальному запуску World of Warcraft: Forever 4 ноября. Официальную ссылку на видео разместил Kaivax на форуме Blizzard. К ведущему Countdown To Classic и специальной гостье Meeix присоединились старший игровой дизайнер Джош Гринфилд, заместитель директора производства Клей Стоун, ведущий инженер программного обеспечения Ана Ресендес и ведущий дизайнер сражений Майкл Наталс. Такой состав позволяет представить работу над бетой с точки зрения нескольких ком

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Wowhead отметил нехватку кольчуги с силой заклинаний в ранней бете Forever

Wowhead изучил доступную экипировку на первых 30 уровнях World of Warcraft: Forever и обратил внимание на ограниченный выбор кольчуги с силой заклинаний. Поиск по базе издания среди добычи подземелий показывает прежде всего случайные необычные вещи с подходящими суффиксами, а не отдельную линейку наград для такого набора характеристик. В наградах за задания автор нашёл только Garrison Cuffs и Silvered Gauntlets, которые в первую очередь ориентированы на лечение. Для паладинов, собирающих силу заклинаний на ранних уровнях, это повод заранее посмотреть доступные ремесленные варианты и предложени

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В WoW Forever добавят ролевой режим с открытым PvP

Blizzard пересмотрела решение о ролевом PvP в World of Warcraft: Forever. Aggrend сообщил на официальном форуме, что отдельный набор правил Roleplay PvP появится к запуску игры 4 ноября. Ранее разработчики обсуждали риски разделения ролевой аудитории и не обещали вводить такой вариант. По словам команды, после обсуждений и отзывов игроков разработчики изучили необходимые изменения и решили добавить режим. Это уже подтверждённый план запуска, а не прежнее предположение о возможном расширении списка правил. Blizzard также готовит возможность выбрать этот набор правил во время раннего резервирова

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Шанхае воссоздали достопримечательности Даларана для праздника Warcraft

Wowhead опубликовал фоторепортаж с двухдневного праздника Blizzard и World of Warcraft: Forever в Шанхае, который начался 16 октября. Для посетителей воссоздали знакомые места Даларана, превратив прогулку по выставке в путешествие по декорациям города магов. Среди площадок были Серебряный анклав, Прибежище Похитителя Солнца, памятник Антонидасу на площади Руноплёта и лавка Мэй Франсис с выставленными ездовыми животными. В зоне, оформленной как даларанские стоки, участники могли познакомиться с бетой Forever. Репортаж описывает уже прошедшее мероприятие, а не анонсирует новую открытую площадку.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard устраняет задержку при возвращении беты WoW Forever

Blizzard сообщила о технической задержке при повторном запуске беты World of Warcraft: Forever после нагрузочного теста. Представитель команды Zorbrix написал, что разработчики работают над возвращением доступа. Точного срока открытия серверов в сообщении нет. Участникам посоветовали полностью закрыть приложение Battle.net, чтобы вручную запустить получение обновления клиента. Этот совет касается обновления приложения и сам по себе не означает, что игровые серверы уже доступны. Ранее объявленная дата окончания беты остаётся прежней: 23 октября в 10:00 по тихоокеанскому времени. В Москве это 20

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Wowhead разобрал роль паладина «Защиты» перед завершением беты Forever

Автор руководств Wowhead Riyani разобрал состояние паладина со специализацией «Защита» перед завершением беты WoW Forever. Главный вопрос его анализа: какую собственную роль паладин сможет занять среди танков после последних изменений. Riyani положительно оценивает отделение Salvation от благословений: снижение угрозы больше не требует отказываться от другого полезного усиления. Возвращение более высокого множителя угрозы Righteous Fury автор считает прежде всего компенсацией ослабления урона, а не безусловным усилением специализации. Основное опасение связано с Consecration. Снижение зависимо

Оценка публикации
1
Плюсов 1 · минусов 0
Комментарии (0)

Усиления лагеря в WoW Forever не складываются с классовыми аналогами

Blizzard опубликовала подробные правила лагерных усилений в WoW Forever. Их важное ограничение: эффекты предметов профессий не складываются с соответствующими классовыми заклинаниями. Например, аптечка заменяет прибавку к выносливости от Power Word: Fortitude, а свеча травника даёт интеллект вместо Arcane Intellect. Чтобы получить эффект лагерного предмета другого игрока, нужно провести у костра не менее минуты сидя или занимаясь ремеслом. Для всех лагерных предметов действует общая перезарядка продолжительностью один час. Среди вариантов есть рыбацкая чаша с прибавкой 8% к характеристикам, не

Оценка публикации
1
Плюсов 1 · минусов 0
Комментарии (0)