wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
← Все теги

технические проблемы

Публичные публикации по этой теме — от новых к более ранним.

Blizzard подтвердила проблему русского клиента WoW Forever

Русский клиент официально поддерживается в WoW Forever, однако сейчас пользователи этой локализации могут столкнуться с недоступным выбором свода правил. Служба поддержки Blizzard подтвердила проблему и сообщила, что ею занимаются разработчики. Что можно сделать сейчас В качестве временного варианта поддержка предлагает выбрать другой язык клиента, например английский или французский, и попробовать создать персонажа. Это рекомендация для доступа к сводам правил, а не сообщение о готовом исправлении русского клиента. Что с именами на кириллице Смена языка не решает вопрос кириллических имён. В

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard устраняет задержку при возвращении беты WoW Forever

Blizzard сообщила о технической задержке при повторном запуске беты World of Warcraft: Forever после нагрузочного теста. Представитель команды Zorbrix написал, что разработчики работают над возвращением доступа. Точного срока открытия серверов в сообщении нет. Участникам посоветовали полностью закрыть приложение Battle.net, чтобы вручную запустить получение обновления клиента. Этот совет касается обновления приложения и сам по себе не означает, что игровые серверы уже доступны. Ранее объявленная дата окончания беты остаётся прежней: 23 октября в 10:00 по тихоокеанскому времени. В Москве это 20

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard проверяет сообщения о выживаемости Valeera после 12.1.5

Игроки сообщили о проблемах с выживаемостью Valeera после обновления Midnight 12.1.5. Wowhead передал официальный ответ: команда изучает ситуацию и благодарит участников за подробные отчёты. На момент публикации точная причина ещё не была названа. Поэтому нельзя уверенно объяснять все смерти спутницы одной конкретной способностью или характеристикой. Разработчики обещали поделиться новой информацией после проверки. Если ошибка повторяется, полезнее сохранить условия и подробности столкновения, чем делать вывод об окончательном изменении баланса. Источник: Wowhead. Wowhead, изображение из исход

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Игроки сообщили, что отдельные ошибки всё ещё обрывают прохождения лабиринта

Обсуждение сообщества. После опубликованных исправлений часть игроков продолжала сообщать о проблемах Лабиринта Киндо’джана. Wowhead выделил случаи, когда победа над боссом не засчитывалась или не появлялась нужная платформа. По описанию участников, такие ситуации могли возникнуть уже после открытия следующего зала и не позволяли нормально завершить маршрут. Материал фиксирует отчёты игроков на конкретную дату, а не утверждает, что ошибка неизбежна у каждого. Позднее Blizzard выпускала дополнительные исправления, поэтому для текущего состояния важно смотреть и более свежие сообщения. Источник:

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

HearthPwn собрал известные проблемы обновления 37.0

HearthPwn ведёт подборку известных проблем Hearthstone после выхода версии 37.0. Среди важных уточнений есть порядок получения билетов за просмотр трансляций: награда добавляется на учётную запись без отдельного всплывающего сообщения в клиенте. При ошибке привязки Twitch предлагается повторно связать ту же пару учётных записей. На странице также отмечено исправление недоставленных случайных легендарных карт из предзаказа. Отдельно перечислены временные запреты в нескольких режимах, включая Resort Valet на Арене. Если в колоде Арены находится запрещённая карта, игроку требуется вручную заверши

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Обсуждение сообщества: немота неожиданно вернула провокацию собранному существу

Обсуждение сообщества Пользователь Hearthstone сообщил о необычном взаимодействии Assemble и немоты. По описанию в теме от 14 октября, существо потеряло провокацию при сборке, но получило её обратно после наложения немоты. Автор спрашивает, считается ли такое поведение ошибкой или связано с тем, как хранится исходная версия карты. В комментариях другие игроки описывают похожие случаи и спорят о различии между базовым текстом и добавленными эффектами. В самой теме нет подтверждения разработчика, поэтому сообщение следует воспринимать как пользовательский отчёт, требующий воспроизведения. Оно не

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Обсуждение сообщества: жалобы на невидимого Кулака Смерти

В r/Overwatch появился призыв временно отключить Кулака Смерти на фоне сообщений о невидимости героя. Автор сравнил предлагаемую меру с прежним отключением Ткача Жизни. Несколько участников обсуждения рассказали о встречах с невидимым противником, в том числе в быстрых и рейтинговых матчах. В комментариях также приводится ссылка на отдельную запись похожего эпизода. При этом единого подтверждённого объяснения причины в ветке нет: участники обсуждают возможную связь с обликом и спорят о подходящем ограничении. Источник: Reddit, r/Overwatch

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Обсуждение сообщества: после разрыва связи исчезла кнопка возврата в матч

Игрок r/Overwatch описал разрыв соединения во время рейтинговой встречи с друзьями. После повторного входа он не увидел возможности присоединиться к продолжающемуся матчу, хотя мог встать в новую очередь. По его словам, один из товарищей находился рядом и использовал тот же маршрутизатор, но остался в игре. Автор также отметил, что голосовой разговор в Discord продолжался. Эти детали объясняют, почему он усомнился в локальном сбое интернета. Однако они сами по себе не устанавливают причину отключения или неисправность конкретного сервера. В ответах звучит предположение о серверных проблемах. И

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Команда WoW признала проблемы запуска 12.0.5

Разработчики признали, что запуск 12.0.5 не соответствовал их требованиям к качеству и нарушил планы игроков. В обращении команда сообщила о работе над стабилизацией игры и наиболее заметными ошибками, включая проблему дополнительных бросков добычи. Blizzard пообещала раньше и чаще рассказывать об известных неполадках и ходе исправлений. Текст не объявляет компенсацию или конкретный срок решения всех проблем. Для сведений о применённых изменениях разработчики направляют игроков к отдельным сообщениям и списку исправлений. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

После Hearthstone 34.4 подтвердили ошибки Токи и ограничения Арены

Blizzard собрала известные проблемы Hearthstone 34.4. Timelooper Toki ошибочно создает четыре заклинания вместо трех, а Plot Twist не продвигает новое задание Battle at the End Time. Для второго взаимодействия команда намечает исправление в 34.4.1. На Арене отдельно отмечена неисправная работа боевого клича Maestra, Mask Merchant. В списке запретов Арены находятся Infinite Murloc, Iron Juggernaut и Flash Forward. Если такая карта уже попала в колоду, игроку предлагается завершить серию вручную; стоимость входа должна вернуться билетами, а заработанная награда сохранится. На «Полях сражений» от

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)