Джош Гринфилд рассказал о переработке старых рейдов для World of Warcraft: Forever в пятом выпуске официального подкаста. Wowhead приводит его ответ на вопрос о том, будут ли Огненные Недра отличаться от хорошо знакомых сражений оригинальной игры и Classic.
В качестве примера дизайнер назвал Големагга. По его словам, бой не должен сводиться только к удержанию босса танком и нанесению урона: у сражения будет дополнительное содержание. Гринфилд также напомнил, что на BlizzCon команда говорила о переработанных или переосмысленных рейдах.
Издание связывает эти изменения с появлением новых рейдов Хиджала: знакомые сражения не должны резко уступать им по насыщенности механик. При этом в приведённом ответе не перечислены конкретные новые способности, их действие или полный список изменённых боссов. Подробную тактику будущей версии Огненных Недр по этому фрагменту составить пока нельзя.
Источник: Wowhead.
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.