wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
НОВОСТИ И ИСТОРИИ ИГРОКОВ

Популярное

Публикации по оценкам читателей.

Blizzard ужесточила создание персонажей ради баланса фракций в WoW Forever

В WoW Forever изменили систему ограничений при создании персонажей на PvP правилах. Она должна учитывать общее соотношение фракций в регионе устойчивее, чем кратковременные колебания населения. Цель Blizzard состоит в том, чтобы приблизиться к равному представительству Альянса и Орды. По сообщению Kaivax, даже наиболее заметный перекос составлял примерно 55% против 45%, однако разработчики хотят сократить и эту разницу. Пока ограничения будут сильнее затрагивать Орду на североамериканских PvP правилах и Альянс на европейских ролевых PvP правилах. Это региональные условия на момент объявления.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В WoW Forever увеличили опыт за убийство врагов в подземельях на 50%

Иллюстрация к материалу. Blizzard повысила опыт за убийство противников в подземельях WoW Forever на 50%. Kaivax сообщил, что исправление применили 8 ноября примерно в 11:05 по тихоокеанскому стандартному времени, то есть в 22:05 по Москве. Изменение относится именно к опыту за убитых врагов. О новом повышении наград за задания в этом сообщении не говорится. Разработчики объяснили решение желанием сделать повторные прохождения более привлекательными, чтобы возвращение в уже знакомое подземелье ощущалось полезнее. Объявление касается WoW Forever. Переносить эти значения на обычный Classic или а

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Diablo II: Resurrected анонсировали шесть дней юбилейного события Legacy of Terror

Blizzard отметит тридцатилетие Diablo событием Legacy of Terror в Diablo II: Resurrected. Оно начнётся 14 ноября в 04:00 по Москве и закончится 20 ноября в 04:00. Участвовать смогут как сезонные персонажи, так и герои вне рейтинговой лестницы. На сложности Hell клон Диабло будет появляться раз в шесть часов. После победы над Баалом зоны ужаса одновременно охватят все области соответствующей сложности. Эту настройку можно будет отключить при создании игры, сохранив остальные бонусы события. Победа над Баалом также откроет постоянный портал к коровам прямо в лагере разбойниц. Дополнительно дейст

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard наметила усиление питомцев и пересмотр характеристик шаманов в WoW Forever

Blizzard сообщила о подготовке срочных классовых изменений для WoW Forever на 10 ноября. В объявлении от 6 ноября разработчики выделили три проблемы: выживаемость питомцев, роль периодического урона чернокнижника и выбор экипировки шаманом специализации «Совершенствование». Питомцы охотников и демоны бездны должны стать надёжнее при удержании противников. Их эффективность в этой роли Blizzard хочет приблизить к Classic Era. Для чернокнижников «Колдовства» планируется вернуть смысл сочетанию Wrack с заклинаниями периодического урона, сохранив общий объём урона специализации. Для шаманов разрабо

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Разработчики WoW Forever назвали ориентир сложности рейдов и объяснили отказ от нескольких режимов

В интервью Joardee разработчики Josh Greenfield и Tim Jones рассказали, какими хотят видеть рейды WoW Forever. Ориентиром служат доступные бои в духе Season of Mastery и базового Наксрамаса, а не растущая сложность финальных рейдов Season of Discovery. Команда хочет сохранить одну основную сложность инстансового контента. По её мнению, есть ценность в том, что обычная гильдия и сообщество с жёсткими требованиями проходят одних и тех же боссов. При этом остаётся место для секретных встреч и особенно трудных испытаний с заметными наградами. Для средней гильдии разработчики назвали ориентир в две

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В WoW Forever чёрный рынок должен сдерживать инфляцию и помогать с редкой добычей

В интервью MrGM разработчики Kris Zierhut и Josh Greenfield объяснили роль чёрного рынка в WoW Forever. Поскольку персонажи постоянно создают новое золото, игре нужны способы выводить его из оборота. Редкие и желанные предметы должны дать игрокам повод тратить накопления. На старте ассортимент намеренно ограничен. Рынок также позволяет получить некоторые части комплектов из подземелий, если нужный предмет долго не выпадает. Разработчики отдельно отметили, что Rivendare’s Deathcharger убрали из предложений. Другой торговец продаёт редкие реагенты, включая чёрный лотос. Его задача состоит в огра

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Twitch Drops для WoW Forever дают временную игрушку Pouch of Violet Dust

За четыре часа просмотра подходящих трансляций World of Warcraft на Twitch можно получить Pouch of Violet Dust для WoW Forever. Кампания началась 5 ноября в 03:30 по Москве и завершится 13 ноября в 03:30. Игрушка окрашивает костёр в фиолетовый цвет и продлевает действие всех преимуществ лагеря на один час, доводя общую продолжительность до двух часов. Этим продлением пользуются и другие персонажи, которые отдыхают у того же лагеря. Награда временная. Она работает только во время празднования запуска WoW Forever, которое закончится в начале декабря. После этого игрушку уберут из коллекций. Для

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

World of Warcraft Forever вышла во всех регионах

Blizzard запустила World of Warcraft Forever во всех регионах 4 ноября в 23:00 UTC, то есть 5 ноября в 02:00 по Москве. Это постоянная версия игры рядом с актуальным WoW и Classic, где знакомые Восточные королевства и Калимдор дополнены новыми зонами и более чем тысячей новых заданий на пути к 60 уровню. Вместо выбора отдельного игрового мира игрок сначала выбирает свод правил: обычный, PvP, ролевой или ролевой PvP. Hardcore в стартовый набор не входит и должен появиться позднее. Среди новых территорий Blizzard выделяет Хиджал, Shen’dralas, Riverglades и Zephras Isle. При первом входе можно вы

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Перед запуском WoW Forever Blizzard обновила сумки, индикаторы противников и назначение клавиш

В дополнительном сообщении к заметкам разработки WoW Forever Kaivax перечислил изменения интерфейса и доступности перед запуском. При объединённых сумках фон ячеек теперь помогает понять, к какой сумке относится каждый слот. Исправлено отображение элитного статуса противников на индикаторах здоровья. Значки отрицательных эффектов больше не мешают щелчкам по объектам под ними. Полоса времени до следующей атаки перестала исчезать при удалении цели до завершения удара. Окна книги заклинаний и талантов выровняли по высоте с другими панелями, а боевой вариант книги заклинаний уменьшили. В меню назн

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Overwatch стартовал финал Reign of Talon и коллаборация EVE Protocol

Обновление середины пятого сезона Overwatch запустило Taking Reign, заключительное событие годовой истории Reign of Talon. Действие переносится на Риальто, где Doomfist и Overwatch выступают против Vendetta. Событие проходит с 3 ноября по 7 декабря. В пропуске предусмотрено 24 уровня наград. Бесплатный путь включает эпический вариант облика Сигмы. Премиальный пропуск стоит 1000 монет Overwatch и открывает дополнительные награды, среди которых легендарный облик Resurgence Doomfist и легендарное оружие Vendetta. Купленный премиальный пропуск можно завершить и после окончания события. До 17 ноябр

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Обновление Hearthstone 37.0.2 меняет колоды Древних богов и баланс Полей сражений

Blizzard выпустила обновление 37.0.2 для Hearthstone с изменениями стандартного и вольного форматов, Арены и Полей сражений. Главная задача в стандартном режиме состоит в том, чтобы ослабить слишком быстрые комбинации с Ктуном и дать больше пространства другим стратегиям. При этом сам C’Thun, Eye of the Empire получил усиление: после выполнения условия его способности умножаются в четыре раза вместо трёх. Часть карт, которые активируют эти способности раньше времени, стала слабее. M.O.T.H.E.R теперь стоит 10 маны вместо 9, а Bat Mask больше нельзя применять к легендарному существу. На Полях ср

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Diablo Immortal обновляет подбор соперников и расширяет настройки War Games

В анонсе обновления Diablo Immortal Blizzard представила изменения рейтинга подбора на полях боя, временные настройки War Games и третий сезон Rift Racer. Разработчики хотят точнее оценивать выступления игроков и уменьшить нежелательное раздувание рейтинга. Качество подбора также зависит от населения региона, очередей и доступности участников. Организаторы War Games смогут включать и отключать отдельные боевые системы, а также задавать пределы резонанса, боевого рейтинга, здоровья и других характеристик. Эти настройки доступны с 4 ноября 2026 года по 17 февраля 2027 года, после чего Blizzard о

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)