Расширенная область Зул’Амана станет одним из направлений после Лесов Вечной Песни. Амани возглавляет Зул’джарра, внучка Зул’джина; её брат Зул’джан помогает ей как советник. Нападение Бездны обостряет отношения с эльфами крови, а утраченная связь с лоа осложняет защиту народа. Игроки посетят заброшенные храмы и помогут восстановить отношения с Налоракком. В регионе представлены подземелья Den of Nalorakk и Maisara Caverns. Для открытого мира предусмотрено событие Abundance, связанное со сбором ресурсов и профессиями. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
В Midnight Леса Вечной Песни объединены с Призрачными землями и переработаны визуально. Локация связана с Восточными королевствами без загрузочного экрана и допускает динамические полёты. Здесь начинается новая кампания, а основной местной фракцией становится двор Луносвета. На приёме Салтерила игроки помогают четырём эльфийским объединениям: рыцарям крови, следопытам, магистрам и Похитителям Солнца. У каждого есть собственные косметические награды. Среди подземелий региона Blizzard выделяет Murder Row, семейную обитель Ветрокрылых и Террасу Магистров. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
В Midnight Луносвет служит центром для обеих фракций, однако около трети города остаётся только для Орды. В нейтральной части сосредоточены основные услуги: банк, аукцион, профессии, Великое хранилище и входы к новым занятиям. Карта разведки в Святилище Света помогает выбирать дальнейшее направление кампании. Между уровнями города можно перемещаться с помощью сфер, а по улицам ходят экипажи. Если персонаж Альянса случайно забредёт в закрытую область, сначала появится предупреждение; задержавшихся затем атакует стража. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard выпустила рассказ Legacy of the Amani перед Midnight. Зул’джарра готовится принять власть над расколотыми племенами амани, оставшимися без прежних союзов и поддержки лоа. Когда другой вождь оспаривает её право вести народ, ей приходится отправиться в опасный путь и доказать свою состоятельность. Текст написал Грэм Розуэлл, иллюстрацию подготовил Мэтт Хьюбел. Аудиоверсию от лица Зул’джарры читает Мела Ли. На странице публикации доступны рассказ в PDF и запись чтения. Источник: Blizzard Matt Hubel / Blizzard Entertainment
В Midnight появится Аркантина, таверна для персонажей обеих фракций. Доступ открывается во время путешествия с Аратором: нужно дойти до задания The Arcantina от Курдрана Громового Молота. После первого визита игрок получает игрушку с личным ключом, позволяющую возвращаться туда и обратно. Посетители таверны меняются, поэтому Blizzard советует заглядывать регулярно. Знакомые герои предлагают задания и рассказывают истории. За помощь можно получить предметы, которые украсят саму Аркантину, и соответствующий декор для собственного дома. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard выпустила второе предварительное обновление Midnight. В нём продолжается настройка классов и появляются улучшения встроенного интерфейса, включая счётчики урона и предупреждения о боссах. Изменения готовят игру к запуску дополнения. Короткий анонс не перечисляет отдельные числовые правки: для них Blizzard направляет игроков к полным заметкам обновления. Практический смысл выпуска прежде всего в возможности заранее проверить ротацию и настроить интерфейс до начала новых приключений. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Джастин Оливетти в MassivelyOP оценил презентацию State of Azeroth. По его мнению, Blizzard слишком много времени уделила жилью, хотя сам он эту систему любит. Главное впечатление от планов на год связано с разнообразием занятий и регулярными обновлениями, рассчитанными на разные привычки игроков. Из показанного автора особенно заинтересовали лабиринты как развитие вылазок и прятки с превращением в декор. Он считает такие небольшие развлечения полезными для общения гильдий. При этом плотная программа не означает, что каждому нужно выполнить всё: Оливетти предлагает выбирать понравившиеся занят
Blizzard опубликовала видео Midnight Story So Far с напоминанием о событиях The War Within. В центре внимания действия Ксал’атат: от разрушения Даларана до возвращения Повелителя Бездны Дименсия. Ролик помогает восстановить сюжет перед продолжением Worldsoul Saga. Это краткое изложение уже произошедшего, а не новый игровой эпизод или самостоятельная цепочка заданий. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard объявила Winds of Mysterious Fortune на период с 27 января по 22 февраля. Персонажи уровней от 10 до 79 получают прибавку опыта 20 процентов. Зелья из особых сумок могут добавить ещё десять процентов, а само событие также повышает получаемую репутацию. Сумки встречаются при добыче с существ и выполнении заданий. Первая ежедневная сумка имеет улучшенное качество и повышенные шансы на ценные предметы. Зелья опыта привязаны к отряду, поэтому их можно сохранить для других персонажей; ограничения временных усилений для сложного и рейтингового контента описаны отдельно. Источник: Blizzard E
Blizzard описала подготовительное событие Twilight Ascension. Герои от десятого уровня противостоят культу Сумеречного Клинка в Сумеречном нагорье: срывают ритуалы, выполняют локальные и еженедельные задания, побеждают редких противников. Начальная цепочка начинается у Умбрия в Штормграде для Альянса и у Роммата в Оргриммаре для Орды. За продвижение выдаются знаки, которые торговцы обменивают на экипировку и косметические награды. В перечне есть транспорт, питомцы, игрушка, декор и комплекты внешности. Отдельное достижение связано с победой над всеми призываемыми боссами события. Источник: Bli
Blizzard опубликовала рассказ The Void Between перед Midnight. В центре истории бывший магистр Умбрий и великий магистр Роммат, чья давняя дружба изменилась после испытаний королевства. Новая угроза Луносвету заставляет изгнанника искать союз с прежним другом. Автор текста Alex Acks, иллюстрации подготовила Surfside3D. Помимо PDF, представлен вариант с чтением Кирка Торнтона от лица Роммата. Публикация знакомит с героями и конфликтом до выхода дополнения, не раскрывая в анонсе исход их переговоров. Источник: Blizzard Entertainment Surfside3D / Blizzard Entertainment
В обзоре вышедшего подготовительного обновления Midnight Blizzard представила третью специализацию охотника на демонов, Devourer. Она использует силу Бездны, действует преимущественно на средней дистанции и сохраняет характерную для класса подвижность. Часть настроек позволяет сближаться для последовательностей атак. Одновременно открывается сочетание охотника на демонов с эльфом Бездны через короткую цепочку заданий. В обзоре также отмечены изменения классов, уменьшение числовых значений характеристик и предметов, новые инструменты интерфейса и тренировочные занятия PvP. Снижение отображаемых