В интервью PC Gamer Клей Стоун рассказал о запросе на более медленный и осмысленный темп World of Warcraft. Разработчик связывает интерес к классическому формату не только с воспоминаниями игроков. По его оценке, проекты вроде Hardcore показали, что аудитории важен сам характер путешествия, где решение и встреча с другим человеком имеют заметный вес.
Для Forever команда подчеркивает постоянство мира. Сезонный формат может создавать ощущение, что к игре нужно присоединиться строго в начале, иначе удобный момент уже упущен. Новый подход должен уменьшить такое давление. При этом разработчики учитывают и игроков, стремящихся к эффективности. Интервью объясняет замысел команды, а не гарантирует одинаковые впечатления для любой аудитории.
(Image credit: Tyler C. / Blizzard Entertainment) / PC Gamer
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.