В дополнительном сообщении к заметкам разработки WoW Forever Kaivax перечислил изменения интерфейса и доступности перед запуском. При объединённых сумках фон ячеек теперь помогает понять, к какой сумке относится каждый слот. Исправлено отображение элитного статуса противников на индикаторах здоровья. Значки отрицательных эффектов больше не мешают щелчкам по объектам под ними. Полоса времени до следующей атаки перестала исчезать при удалении цели до завершения удара. Окна книги заклинаний и талантов выровняли по высоте с другими панелями, а боевой вариант книги заклинаний уменьшили. В меню назн
Перевод шуточной заметки из публикации Hot_Vermicelli5957 в r/classicwow: Забронированные столики в ресторанах, цветы, а может, даже дорогие подарки. Домашние дела сделаны без напоминаний. «Конечно, можем посмотреть ещё одну серию, дорогая». Они думают, что мы, возможно, наконец исправились навсегда. На следующей неделе выходит Forever. Перед запуском надо прокачать репутацию с женой. Потрогайте траву. Поцелуйте жену. Насладитесь свежим воздухом до релиза. Место находки: публикация Hot_Vermicelli5957 в r/classicwow, 1 ноября 2026 года
На официальном канале World of Warcraft вышел второй эпизод The Forever Journey. На этот раз Guzu, Zibartas и GingiTV продолжают путешествие по Дании: в описании выпуска Blizzard выделяет песчаные дюны Råbjerg Mile и новые задания для участников. Ролик длится 22 минуты 51 секунду. Это продолжение выездного проекта о WoW Forever с создателями контента, а не очередной выпуск Planet Azeroth с Биллом Бэйли. Посмотреть новую часть можно целиком на канале Warcraft. Источник: официальное видео World of Warcraft.
Wowhead сравнил свежие данные WoW Forever перед запуском и обнаружил перестановки талантов друида и паладина, а также изменения других классов. Важная оговорка авторов: Blizzard ещё не подтвердила эту порцию правок в заметках разработчиков, и значения могут измениться. Друид и паладин У друида изменилась расстановка талантов. В разобранных данных Genesis даёт до 10% к периодическому урону и исцелению вместо прежних 5%. Wild Growth получил время применения 3 секунды, а Swiftmend требует собственный эффект Regrowth или Rejuvenation. У паладина также переработана схема талантов. Righteous Fury ст
Blizzard опубликовала числовые итоги беты WoW Forever. За время тестирования было создано 8 862 354 персонажа. Эта цифра отражает число героев, а не уникальных игроков или учётных записей. Среди персонажей оказалось 1 889 084 представителя Skyborne и 612 096 паладинов из числа Отрёкшихся. Участники провели 1 248 125 дуэлей и совершили 9 959 014 убийств в PvP. Самым опасным подземельем в опубликованной сводке стал The Hall of Thanes, а самым смертоносным существом назван Kobold Miner. Отдельно разработчики насчитали 1 157 204 смерти от падения. Локацией с самой активной PvP оказались Предгорья
На канале IGN вышел второй эпизод Planet Azeroth по World of Warcraft: Forever с рассказчиком Биллом Бэйли. На этот раз внимание выпуска сосредоточено на побережье Азерота и опасностях, которые скрываются за спокойным видом берега. Видео длится ровно пять минут. В описании IGN указано, что выпуск создан при поддержке World of Warcraft. Это продолжение серии, первый эпизод которой уже выходил ранее. Посмотреть новый выпуск можно по прямой ссылке на видео ниже. Для изображения использована обложка из оригинальной публикации IGN. Источник: оригинальное видео IGN.
В шестом выпуске официального подкаста WoW Forever разработчики обсудили серверные технологии и создание устойчивых сообществ. Система слоёв должна помогать игрокам чаще встречать знакомых, однако в начале беты она слишком настойчиво перемещала персонажей. По объяснению инженера Фрэнка Уильямса, после настройки алгоритмов принудительных перемещений стало меньше. На запуске вступление в группу должно вызывать уведомление о смене слоя, а не сразу переносить героя. Команда хочет избежать ситуации, когда персонаж внезапно оказывается среди опасных противников. Разработчики также работают с граница
В данных WoW Forever во время резервирования имён Wowhead обнаружил уменьшенные значения двух способностей охотника и алхимического эликсира. Издание отдельно предупреждает: эти правки пока не подтверждены заметками разработчиков. Данные могут оказаться устаревшими или измениться до начала игры. Какие значения нашло издание У Aspect of the Hawk бонус по пяти рангам составляет 15, 22, 30, 38 и 47 вместо прежних 22, 35, 50, 78 и 90. У Trueshot Aura четыре ранга дают 15, 22, 30 и 40 вместо 30, 40, 50 и 75. Для Elixir of Wisdom указан бонус 3 к интеллекту на 30 минут. В сравнении Wowhead прежний в