Новый сезон, удачная находка или сложный босс: в Санктуарии хватает поводов для разговора. Читайте новости Diablo, разбирайте изменения героев и делитесь историями своих походов за добычей.
Джонатан Мэйберри написал для Diablo IV сборник On Nightmare’s Wings. Три истории посвящены кошмарам Нейреллы, королевы амазонок Адреоны и Лората. Через страхи персонажей автор раскрывает тяжесть решений и пережитых событий накануне Lord of Hatred. Все рассказы можно прочитать в иллюстрированных PDF. Для каждого также подготовлено видео с анимацией и чтением Андреа Валлс в роли королевы оракула. Над иллюстрациями работали Линетт Вонг, Kirseel и Линдси Кернер. Ссылки на обе версии опубликованы в официальном анонсе. Источник Blizzard Blizzard Entertainment
С 16 апреля Diablo Immortal запустит Slayer’s Reign, временный кроссовер с DOOM: The Dark Ages. В переработанном Survivor’s Bane игрокам дадут шесть умений по мотивам оружия Палача, включая вращающийся щит и двустволку. Главным противником станет Кибердемон. Задания события продвигают общую шкалу наград с обликами оружия и экипировкой. При входе можно будет забрать легендарный самоцвет The Crucible, усиливающий добивание ослабленных врагов. Платные облики и спутники перечислены отдельно и не выдаются автоматически за участие. В основной игре обновление также ограничивает штрафы к предметам при
Blizzard откроет PTR 3.2 Diablo II Resurrected с 14 по 21 апреля. Для проверки подготовлены персонажи нескольких уровней с выбранными умениями, открытыми точками перемещения и предметами в общем тайнике. Основное внимание уделено чернокнижнику и развитию после кампании. На тесте использование двуручного оружия вместе с предметом второй руки ограничат гримуаром, исключив щит. Подчинение сильных демонов потребует вложений базовых очков навыка. Также меняются появление вестников ужаса и источники Latent Sunder Charms: такие обереги смогут выпадать не только у определённых противников зон ужаса. В
Клиентское обновление 3.1.2 для Reign of the Warlock исправляет вылеты, разрывы соединения и проблемы отображения Diablo II Resurrected. У чернокнижника питомцы больше не должны погибать при быстром повторном применении Blood Boil, а Blood Oath нельзя сохранить после потери всех вложенных очков навыков. Разработчики также убрали случайный показ BattleTag в игровом чате вместо имени персонажа. Дополнительно скорректированы интерфейс, громкость эффекта Death Hex и количество кинжалов у торговцев. Источник Blizzard
Blizzard объявила об изменении подбора соперников в Diablo Immortal для легендарного ранга и выше. Общая сила персонажа снова будет учитываться в матчмейкинге. Раньше этот фактор убрали ради сокращения очередей, но теперь команда предпочла вернуть его для улучшения качества матчей. Изменение распространяется на Assault, Convoy и Tower War. В том же обновлении зоны лечения начнут наносить непрерывный урон вошедшим в них противникам, а продвижение Духа Корвуса станет заметнее на индикаторе цели. Это заявленные системные правки соревновательных режимов, а не гарантия определённой доли побед для о
Перед выходом Lord of Hatred Blizzard выпустила The Lost and the Damned, историю о чернокнижнике Diablo IV. В центре анонса одиночество человека, выбравшего опасное ремесло: привычное уединение нарушает событие, которое вынуждает его выйти за пределы собственной замкнутости. Сценарий написал Пол Тобин, рисунок и обложку подготовил Кристофер Миттен, цвет выполнила Лорен Аффе. Комикс доступен для чтения, а в версии с анимацией чернокнижника озвучивает Дин Мэйфилд. Публикация сопровождает подготовку нового класса к выходу дополнения 28 апреля. Источник Blizzard Blizzard Entertainment
Крупное обновление Diablo Immortal The Taking выйдет 19 марта. Новая сюжетная цепочка начинается с исчезновений жителей и приводит к следу Андариэль. Для исследования откроются Каменистые пустоши возле Лут Голейна, где появятся новые поручения и разыскиваемые противники. Соревновательная часть обновления включает Challenge of Equals, турнир команд по восемь игроков с выровненными условиями. Резонанс и несколько дополнительных систем усиления отключаются, а свойства легендарных самоцветов стандартизируются. Игрокам предложат готовые сборки для знакомства с PvP. Также добавлены изменения полей б
Blizzard анонсировала Ethereal Memory, тридцать восьмой сезон Diablo III. Старт назначен на 27 марта с отдельным временем для каждого региона. Главная особенность сезона возвращает эфирное оружие, вдохновлённое предметами Diablo II: у него фиксированные свойства, случайная легендарная сила оружия и пассивное умение класса. На каждый класс приходится по три таких предмета. Носить одновременно можно только один; получить его через Кадалу или куб Канаи нельзя. Оружие не переносится в несезонный режим после завершения сезона. Зато сбор всех 21 вариантов открывает облики для дальнейшей игры. Это от
Blizzard представила House of the Sightless, новую историю по Diablo Immortal. После победы у Мировой короны сёстры Незримого Ока возвращаются в Источные врата, но пережитое не позволяет им просто продолжить прежнюю жизнь. Анонс связывает дальнейшие события с нарастающим влиянием страдания. Сценарий написал Фред Кеннеди, рисунок выполнил Андреа Мутти. Помимо обычной версии доступен комикс с анимацией и озвучкой: голос Андариэль принадлежит Лиз Бернетт. Историю можно открыть по ссылке в официальной публикации. Источник Blizzard Blizzard Entertainment
Чернокнижник Diablo IV использует два ресурса. Wrath расходуется на умения, а Dominance нужна для призыва демонов и управления их способностями. В подробном обзоре Blizzard показала, как класс сочетает огонь преисподней, теневую магию и подчинение существ вместо обычного постоянного спутника. На 30 уровне открывается классовая механика осколков души. Один из четырёх основных осколков задаёт стиль игры и связанного с персонажем демона: можно делать ставку на множество призывов, ближний бой в чудовищном облике, контроль тенями или ритуалы. Дополнительные фрагменты меняют выбранный подход. Отдель
Двенадцатый сезон Diablo IV начнётся 11 марта. Его главная особенность позволяет временно стать Мясником и получить отдельный набор способностей. Превращение связано с сезонной цепочкой, событиями Адского натиска и новой активностью Slaughterhouses, где в облике монстра проходит весь забег. Система серий убийств будет выдавать опыт и репутацию после завершения цепочки. С ней связаны окровавленные предметы: их дополнительные свойства усиливаются от темпа боя, количества убийств или достигнутого уровня серии. Для более сложных подземелий, орд и боссов предусмотрены специальные печати с дополните
В обновлении Diablo Immortal системы Blessed Hunter и Blessing of Legends перестанут быть временными событиями. Первая даёт шанс улучшить предмет комплекта из подземелья или изменить его комплект, вторая помогает получать более качественные легендарные вещи и новые эссенции. Разработчики также объявили гарантию для событий с повышенным шансом выбранного легендарного самоцвета: после четырёх подходящих пятизвёздочных находок без нужного самоцвета пятая должна оказаться целевой. Отдельно анонсирована переработка Vithu’s Urges к мартовскому крупному обновлению. Бонус длительности станет работать