Blizzard объявила об изменении подбора соперников в Diablo Immortal для легендарного ранга и выше. Общая сила персонажа снова будет учитываться в матчмейкинге. Раньше этот фактор убрали ради сокращения очередей, но теперь команда предпочла вернуть его для улучшения качества матчей.
Изменение распространяется на Assault, Convoy и Tower War. В том же обновлении зоны лечения начнут наносить непрерывный урон вошедшим в них противникам, а продвижение Духа Корвуса станет заметнее на индикаторе цели. Это заявленные системные правки соревновательных режимов, а не гарантия определённой доли побед для отдельного игрока. О результатах работы новой схемы разработчики в анонсе ещё не сообщают.
Blizzard Entertainment
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.