Плюсы минус минусы к публичным постам и видимым комментариям автора. Собственные голоса и голоса неактивных аккаунтов не учитываются. Счётчик комментариев включает только видимые комментарии.
Blizzard оставит тестовые серверы World of Warcraft: Forever открытыми ещё на два дня. Вместо ранее объявленного 21 октября тестирование завершится в пятницу, 23 октября, в 10:00 по тихоокеанскому времени. Об изменении сообщил официальный представитель команды, а Wowhead собрал сообщение в отдельную новость. Участники получили дополнительное время, чтобы проверить персонажей и сообщить об ошибках. Возможность ещё одной сборки автор статьи рассматривает лишь как предположение: отдельного обещания Blizzard об этом в сообщении нет. Источник: Wowhead. Blizzard Entertainment
По сообщению Wowhead, после исправления сложная охота Nightmare Prey начала выдавать Ascendant Venomstones из предусмотренных сундуков. Ранее игроки отмечали, что часть заявленных источников не давала эту валюту. В материале отдельно разобраны дополнительные сундуки, связанные с Afflicted Soul и Tormented Soul. При выполнении условий они позволяют получить ещё одну награду за прохождение. При этом у охоты сохраняются недельные ограничения. Поэтому удачный быстрый маршрут нельзя считать бесконечным способом добычи: сначала стоит проверить, сколько доступных наград осталось у персонажа. Источник
Blizzard рассказала о трёх рейдах World of Warcraft: Forever, которые должны открыться 9 декабря для персонажей 60 уровня. Barrow Deeps рассчитан на десять участников, Hyjal Summit на двадцать, а логово Ониксии на сорок. Такой набор позволяет готовить группы разного размера, а не сводит весь начальный рейдовый прогресс к одному формату. Официальный обзор описывает расположение рейдов, пути входа и условия допуска. До открытия ещё есть время, поэтому речь идёт об анонсированном расписании и устройстве будущих сражений, а не об уже доступных рейдах. Источник: Blizzard Entertainment. Blizzard Ent
Wowhead сообщил, что за первую неделю Midnight 12.1.5 Киндо’джана на одиннадцатом уровне победили более 150 тысяч игроков. Издание отмечает этот результат на фоне ошибок, которые мешали завершать прохождения лабиринта. Для доступа к заключительному противнику требуется пройти все девять залов. Ограниченное по времени достижение за одиночную победу Blizzard продлила ещё на неделю. Приведённую цифру стоит воспринимать в контексте данных, которыми располагает издание, а не как официальную статистику всей аудитории WoW. Источник: Wowhead. Wowhead, изображение из исходной публикации
HearthPwn сообщил о потасовке Black Empire Recipe, которая позволяет попробовать карты дополнения через готовые колоды. Игрок выбирает класс и получает соответствующий рецепт для стандартного формата. Внутри смешаны новые карты и уже знакомые инструменты, поэтому собственную коллекцию для сборки такого списка использовать не нужно. Особенность потасовки в том, что её колоды совпадают с актуальными рецептами из редактора. Это удобный способ сначала посмотреть на взаимодействия карт в партии, а затем решить, хочется ли собирать похожую стратегию для обычной игры. Материал опубликован 20 октября,
World of Warcraft: Forever получит девять новых подземелий на пять игроков. Они распределены по Восточным королевствам и Калимдору и охватывают путь персонажа примерно с 13 до 60 уровня. Среди локаций есть залы под Стальгорном, руины Лордерона, город Даларан и новые опасные места на знакомых территориях. У разных фракций доступ к некоторым входам будет отличаться: удобный путь для одной стороны может проходить через вражескую землю для другой. В официальном обзоре собраны диапазоны уровней, расположение входов и завязки историй каждого подземелья. Источник: Blizzard Entertainment. Blizzard Ent
В Hearthstone стало доступно дополнение Reign of the Black Empire со 135 новыми коллекционными картами. В центре набора четыре Древних бога: К’Тун, Н’Зот, Йогг Сарон и И’Шарадж. У каждого предусмотрены четыре особые способности, но включить в колоду разрешено только одного такого бога. Противоположную сторону конфликта представляют создания титанов. Новая механика Assemble позволяет собирать собственных существ из специально подобранных вариантов. Таким образом игрок выбирает сочетание под свою стратегию, а не получает только заранее заданную карту. Вместе с дополнением запущена система Tavern
В интервью PC Gamer руководитель Overwatch Аарон Келлер рассказал, почему Кингс Роу остаётся любимой картой многих игроков. Он выделил сочетание возвышенностей, тесных пространств и маршрутов, которые позволяют разным героям проявлять свои сильные стороны. При этом возвышенности не должны полностью подавлять противника, а участники быстро возвращаются к активным столкновениям. Келлер также отметил важность прохождения значительной части пространства карты обеими командами. Постоянное удержание соперника у точки появления не должно определять каждую партию. После появления голосования популярно
В новом выпуске Weekly Recall команда Overwatch поделилась деталями создания Dokiwatch 2.0. После первой серии продолжение ещё не было утверждено, однако художники и сценаристы заранее оставили в истории несколько подсказок. Среди них были будущая роль Ткача Жизни и силуэт нового героя в оформлении Кирико. Поддержка игроков позволила подготовить продолжение с комиксом, товарами и косметическими предметами. Разработчики объяснили, как отдельные образы связаны с сюжетом. Спящий спутник Ангела показан в яйце на её посохе, поскольку комикс предшествует раскрытию его силы. Для образа Иллари использ
Обсуждение сообщества. Игроки Diablo IV подняли вопрос о взрывах и других опасных эффектах, которые срабатывают после гибели противника. Автор темы считает особенно неприятными ситуации, когда бой уже выигран, но персонаж погибает от плохо заметной угрозы. В ответах звучит просьба яснее показывать источник урона среди ярких эффектов умений. Согласны с такой оценкой не все. Один из участников заметил, что при мгновенном уничтожении групп врагов посмертные эффекты остаются одним из немногих способов создать опасность. Другие опасаются, что альтернативой станут затянутые сражения с чрезмерно живу
В видео о прокачке после 30 уровня Blizzard показала The Bloodmasters Ring. Это новая серия испытаний в Riverglades, напоминающая знакомое игрокам Кольцо Крови из Burning Crusade. Wowhead обращает внимание на формат последовательных сражений с сильными противниками. Сама зона рассчитана на героев, продолжающих путь к максимальному уровню, и содержит задания для обеих фракций. Предположение о возвращении прежних распорядителей арены остаётся вопросом автора статьи. Подтверждённая часть новости касается самого нового места и формата боевых заданий. Источник: Wowhead. Wowhead, изображение из исхо
Wowhead сообщил об исправлении визуальной ошибки, которая делала обычный удар ближнего боя страшнее, чем он был на самом деле. Интерфейс мог на мгновение показать удвоенную потерю здоровья, а затем вернуть полоску к правильному значению. Игрокам казалось, что персонаж сначала получил огромный урон, а потом мгновенно восстановился. По описанию издания, ошибка существовала до Midnight 12.1.5 и теперь устранена. Речь идёт именно об отображении здоровья. Это не сообщение о скрытом уменьшении реального урона врагов или усилении лечения спутников. Источник: Wowhead. Wowhead, изображение из исходной