Wowhead сообщил об исправлении визуальной ошибки, которая делала обычный удар ближнего боя страшнее, чем он был на самом деле. Интерфейс мог на мгновение показать удвоенную потерю здоровья, а затем вернуть полоску к правильному значению.
Игрокам казалось, что персонаж сначала получил огромный урон, а потом мгновенно восстановился. По описанию издания, ошибка существовала до Midnight 12.1.5 и теперь устранена. Речь идёт именно об отображении здоровья. Это не сообщение о скрытом уменьшении реального урона врагов или усилении лечения спутников.
Источник: Wowhead.
Wowhead, изображение из исходной публикации
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.