wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
← Все теги

прокачка

Публичные публикации по этой теме — от новых к более ранним.

Почему я всё ещё 19 уровня?

Игровая зарисовка из публикации Raught19 в r/classicwow. Потому что я живу в воде у Западного Края и собираю водоросли. Когда игроки подходят слишком близко, я убиваю их, выползаю на берег, съедаю и возвращаюсь в глубины. Перевод. Место находки: публикация Raught19 в r/classicwow. Кадр из той же публикации.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Hall of Thanes в WoW: Forever: как подготовиться и пройти подземелье

Летёха World of Warcraft: Forever · версия 1.60.1 · первое прохождение группой Альянса В Hall of Thanes группа ранних уровней встречает четыре разные задачи: прерывания, огонь, отбрасывание и страх. Разбираю, как собрать задания для нового подземелья под Стальгорном, подготовить место для каждого боя и дойти до финала без лишних противников на спине у лекаря. Кому идти и где искать вход Рекомендации ниже рассчитаны на первое прохождение группой примерно с 13-го по 18-й уровень. Соберите пятёрку с танком, лекарем и тремя бойцами; перед дорогой проверьте, что у всех совпадают фракция и Ruleset.

Оценка публикации
2
Плюсов 2 · минусов 0
Комментарии (0)

Огромное спасибо замечательному аддону RestedXP

Тематическая иллюстрация. Саркастическая благодарность игрока readysir: Благодаря вашему замечательному аддону для прокачки я могу спокойно наслаждаться Riverglades: всех этих «прекрасных людей», которые не могут прокачиваться без стрелочки, туда не отправляют :) Место находки: публикация readysir в r/classicwow. Перевод с английского.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

What's Training? Список умений перед поездкой к учителю

Получил новый уровень, закончил задания и задумался, пора ли возвращаться к учителю. В Classic такая поездка занимает время, а золото хочется оставить и на другие покупки. What's Training? помогает заранее посмотреть, какие классовые умения и ранги ещё не изучены, и решить, ради чего ехать в город. В WoW Classic Era 1.15.9 аддон добавляет отдельный список к книге заклинаний. Там видны требования уровня и стоимость обучения, поэтому планы можно составить ещё до разговора с наставником. Что доступно сейчас и что появится позже Умения распределены по группам: доступные, те, что откроются на ближа

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В WoW Forever увеличили опыт за убийство врагов в подземельях на 50%

Иллюстрация к материалу. Blizzard повысила опыт за убийство противников в подземельях WoW Forever на 50%. Kaivax сообщил, что исправление применили 8 ноября примерно в 11:05 по тихоокеанскому стандартному времени, то есть в 22:05 по Москве. Изменение относится именно к опыту за убитых врагов. О новом повышении наград за задания в этом сообщении не говорится. Разработчики объяснили решение желанием сделать повторные прохождения более привлекательными, чтобы возвращение в уже знакомое подземелье ощущалось полезнее. Объявление касается WoW Forever. Переносить эти значения на обычный Classic или а

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

World of Warcraft Forever вышла во всех регионах

Blizzard запустила World of Warcraft Forever во всех регионах 4 ноября в 23:00 UTC, то есть 5 ноября в 02:00 по Москве. Это постоянная версия игры рядом с актуальным WoW и Classic, где знакомые Восточные королевства и Калимдор дополнены новыми зонами и более чем тысячей новых заданий на пути к 60 уровню. Вместо выбора отдельного игрового мира игрок сначала выбирает свод правил: обычный, PvP, ролевой или ролевой PvP. Hardcore в стартовый набор не входит и должен появиться позднее. Среди новых территорий Blizzard выделяет Хиджал, Shen’dralas, Riverglades и Zephras Isle. При первом входе можно вы

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Лучшего времени для релиза не придумать

Источник: публикация AceInSpvce в r/classicwow, 31 октября 2026

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Игрок Diablo Immortal рассчитал подготовку к уровню совершенствования 1700

Обсуждение сообщества. Участник форума Diablo Immortal подготовил расчёт для тех, кто хотел приблизиться к уровню совершенствования 1700 на неделе с 19 октября. В центре его плана стоят награды за первые победы над рейдовыми боссами с использованием попытки рейда и за первые прохождения сезонных испытаний. По расчётам автора, каждая такая награда даёт два миллиона опыта и не зависит от обычного модификатора опыта героя. При этом первые победы в старых испытаниях он отдельно исключает из списка бонусов. В теме приведена таблица стартового уровня для разного числа доступных наград. Это пользоват

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Игроки спорят о снижении опыта за задания подземелий

В сообществе WoW: Forever разошлись мнения о сокращении дополнительного опыта за задания подземелий. Icy Veins собрал реакции на уменьшение этого бонуса на 50 процентов. Одни участники обсуждения поддержали решение: по их мнению, оно помогает сохранить игроков в открытом мире и уменьшает привлекательность бесконечного повторения одного маршрута. Другие опасаются, что походы в подземелья станут менее оправданными по затраченному времени. Отдельно звучат вопросы от игроков, предпочитающих прокачку в роли лекаря. Среди предложений сообщества есть постепенное снижение награды за повторные посещени

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Forever снизили опыт за противников ниже уровня героя

Игроки сравнили опыт за одинаковых противников в WoW Classic и бете Forever. По разбору Icy Veins, исследование Deadness показало снижение награды за зеленых по уровню врагов. В приведенных случаях разница составляла от 4 до 20 процентов. При этом за противников своего уровня исследователь получил прежнее количество опыта. Разработчик Zirene подтвердил в обсуждении на GitHub, что отличие сделано намеренно. Оно учитывает дополнительные усиления опыта, связанные с едой и лагерем. Речь идет о наградах за противников ниже уровня персонажа, поэтому переносить вывод на все убийства некорректно. Эта

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

PC Gamer разобрал математику снижения опыта в подземельях

PC Gamer объяснил, почему сообщение о снижении опыта за задания подземелий WoW: Forever на 50 процентов может вводить в заблуждение без контекста. Харви Рэндалл обращает внимание: сокращается дополнительный бонус, а не вся награда целиком. На рассмотренном примере задание давало в Classic 1600 опыта, в бете до изменения 4650, а после пересчета около 3100. Поэтому даже уменьшенная награда в этом примере остается выше классической. Автор считает направление настройки разумным, но это его оценка баланса. Статья не доказывает, что все задания и маршруты одинаково выгодны. Разбор полезен как поясне

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)