Летёха
World of Warcraft: Forever · версия 1.60.1 · первое прохождение группой Альянса
В Hall of Thanes группа ранних уровней встречает четыре разные задачи: прерывания, огонь, отбрасывание и страх. Разбираю, как собрать задания для нового подземелья под Стальгорном, подготовить место для каждого боя и дойти до финала без лишних противников на спине у лекаря.
Кому идти и где искать вход
Рекомендации ниже рассчитаны на первое прохождение группой примерно с 13-го по 18-й уровень. Соберите пятёрку с танком, лекарем и тремя бойцами; перед дорогой проверьте, что у всех совпадают фракция и Ruleset.
В Стальгорне зайдите в тронный зал и спускайтесь по левому коридору в Старый Стальгорн. Портал находится в нижней части этой области. Маршрут ниже рассчитан на Альянс: персонажу Орды пришлось бы добираться через чужую столицу, а часть заданий ему недоступна.
Перед входом освободите место в сумках, почините вещи и возьмите воду, если она нужна для восстановления маны. Внутри опасны дополнительные группы, задетые во время отбрасывания или страха. Я бы заранее договорился, кто прерывает заклинания и какую цель группа убивает первой.
Какие задания подготовить
У Альянса есть пять заданий для этого подземелья. Два берутся перед входом, два находятся уже внутри, а ещё одно требует подготовки в Дун Мороге. Если хотите собрать полный набор за один заход, начните с внешней цепочки.
- Old Ironforge Incursion. Добудьте Dark Iron Map у Dark Iron Spy в Ironband’s Compound в Дун Мороге. Предмет начинает Underground Map; продолжите цепочку у Earthseer Farsen. По Old Ironforge Incursion нужно забрать голову финального босса Durgen Dirgehammer и отнести королю Магни Бронзобороду в Стальгорне. Карта выпадает случайно, поэтому подготовьте цепочку до сбора группы.
- Important Heirlooms. Возьмите у Thom Filch в Старом Стальгорне и собирайте дворфийские реликвии по ходу зачистки. Для сдачи нужны восемь штук. Проверяйте свой счётчик, даже если остальные уже набрали предметы.
- The Restless Dead. Возьмите у Afadra Dunwall в Старом Стальгорне перед спуском к порталу. Нужно победить 15 Enraged Apparition и 10 Tormented Soul внутри подземелья. Проверьте, что задание принято, до первых боёв с призраками.
- An Ancient Grudge. В начале подземелья найдите Ghostly Attendant и возьмите задание до боя с первым боссом, Faldrim Anvilmar. Именно его требуется победить.
- The Treaty of Understanding. После финального боя осмотрите хранилища в зале босса и подберите каменную табличку. Используйте полученный предмет, чтобы начать задание, затем отнесите его королю Магни Бронзобороду в Стальгорне. Если сразу покинуть подземелье, табличку легко пропустить.
Сразу после получения заданий прочитайте цели в журнале. Если один игрок пришёл без цепочки из Дун Морога, не стоит держать всю пятёрку у портала, пока он добывает случайный предмет. Разумнее заранее решить, нужен ли группе именно полный комплект заданий.
Как подготовить четыре боя
Перед каждым боссом выберите зачищенное место для боя. Патрули и соседние группы особенно неприятны там, где танка отбрасывают или персонажи разбегаются от страха. На схеме собраны действия перед каждым боссом.
Faldrim Anvilmar: расчистите место у гробницы
Первый босс патрулирует среди призраков. Сначала уберите ближайших противников и дождитесь удобного положения патруля. Так группе не придётся одновременно разбираться с боссом и случайно задетыми соседями.
Прерывайте Mind Blast. Anvilmar’s Curse замедляет атаки и произнесение заклинаний, одновременно давая иммунитет к ядам и кровотечениям. Учитывайте оба эффекта: сняв проклятие, вы уберёте и эту защиту. Не добавляйте к бою следующую группу, пока разбираетесь с боссом.
Magmatus: сначала призыватель, затем элементаль
Вместе с Magmatus вступает в бой Dark Iron Summoner. Убейте призывателя первым и прерывайте его заклинания, пока танк держит элементаля отдельно от остальных.
Fire Nova наносит урон рядом с боссом, поэтому бойцам дальнего боя и лекарю полезно держать дистанцию. Combust поджигает отдельного игрока и продолжает наносить ему урон. Лекарю нужно следить за этой целью; если доступно снятие магических эффектов, оно поможет убрать поджог.
Plunder: заранее выберите направление отбрасывания
Этот голем патрулирует перед финальным залом и отбрасывает противника. Уведите его в уже зачищенную область, например в предыдущую комнату, и расположитесь так, чтобы за спиной не было живых групп.
Танку удобнее принимать отбрасывание у стены. Остальным стоит держаться в зачищенной зоне: если голем отбросит вас к соседней группе, дополнительные противники присоединятся к бою.
Durgen Dirgehammer: подготовьте зал и разберите сопровождение
Финального босса сопровождают два Lesser Stone Golem. До начала боя зачистите окружающих дворфов Чёрного Железа: страх может отправить персонажа прямо к оставшимся противникам.
Для первого прохождения я советую сначала сосредоточить урон на двух големах. Танк удерживает всю тройку, группа последовательно убирает сопровождение, затем переключается на Durgen. После гибели големов танка атакует меньше противников, и лекарю проще справляться с ударами босса и кровотечением Rend.
Что проверить после финала
В подземелье есть экипировка для ранних уровней, включая оружие, броню и украшения. Конкретная вещь с босса не гарантирована за один заход. Перед выбором награды за задание сравните её со своим предметом, а перед броском за добычу проверьте характеристики и требования.
До выхода проверьте восемь реликвий, выполненные цели заданий и табличку The Treaty of Understanding в финальном зале. Если цель не засчиталась, сначала перечитайте журнал: он подскажет, остался ли противник, предмет или следующий разговор.
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.