wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
← Все теги

баланс

Публичные публикации по этой теме — от новых к более ранним.

Второй этап PTR StarCraft II смягчил часть изменений экономики и войск

После первого этапа PTR StarCraft II команда скорректировала тестовый баланс 5.0.16. Королева снова стоит 150 минералов вместо 175, личинки появляются чаще, а скорость повелителя увеличивается по сравнению с первоначальной тестовой сборкой. Время материализации войск протоссов, напротив, повышается с трех до четырех секунд. Исследование варп врат возвращают в кибернетическое ядро. Переход обычных врат в варп врата будет стоить 25 минералов и 25 газа вместо предложенных 50 и 50. Призраку уменьшают урон и скорость передвижения. Разработчики также обновили набор карт по просьбам сообщества и испр

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Патч 35.6.2 ослабил популярные карты перед новым дополнением Hearthstone

Blizzard скорректировала несколько сильных карт перед выходом Escape from Violet Hold. Confront the Tol’vir подорожала до четырёх маны, The Eternal Hold теперь снижает стоимость следующего существа до единицы вместо нуля, а Hatchery Helper даёт меньше здоровья. Дракончик из Twilight Egg тоже стал уязвимее. У мага, напротив, усилили Crystallized Leyline: заклинание снова призывает существо за шесть маны. На Арене появились новые карты, включая инструменты классового набора мага. На «Полях сражений» разработчики убрали Egg of the Endtimes и связанные аксессуары, чтобы сочетание драконов с Ring B

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

На PTR StarCraft II предложили начинать матч с восьми рабочих

Тестовое обновление StarCraft II 5.0.16 меняет привычное начало партии: вместо двенадцати рабочих игрок получает восемь. Разработчики хотят продлить раннюю и среднюю стадии, чтобы стратегии на одной, двух и трех базах дольше оставались конкурентоспособными. Одновременно пересматриваются запасы минералов и газа, а обычные врата протоссов получают более заметную роль рядом с варп вратами. Изменения затрагивают все три расы. Призраку терранов увеличивают занимаемый лимит и дальность атаки, уменьшая здоровье. Инфестор получает обычную атаку, а гадюка сможет притягивать осадные танки. Большой разде

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Hearthstone усилил первые классовые наборы мага и охотника

В обновлении Hearthstone 35.4.2 разработчики усилили несколько карт из первых классовых наборов. Маг получил более дешёвые Arcanomicon и Crystallized Leyline, а Surge Needle стало труднее убрать со стола. У охотника Migrating Elekk подешевел до двух маны и изменил характеристики, чтобы лучше заполнять раннюю игру. Два эффекта Dragon Soul, Shattered тоже стали сильнее. Одновременно слегка ослабили отдельные карты охотника на демонов, друида и воина, лидировавших в мете. На «Полях сражений» большую часть изменений составляют усиления пиратов и механизмов. Силу драконов корректируют прежде всего

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Патч 35.0.3 снизил силу друида в Hearthstone

Первое крупное исправление баланса после Cataclysm затронуло несколько ключевых карт друида. Hamuul Runetotem усиливает силу героя после каждых трёх заклинаний вместо двух, Crystalspine Cub потерял здоровье, а Wildwood Circle подорожал до четырёх маны. Blizzard сочла друида слишком заметным по силе и популярности на разных стадиях матча. Шаман получил более лёгкие ослабления, тогда как несколько недостаточно успешных карт усилили. В вольном формате Grand Magister Rommath теперь повторяет заклинания только один раз за игру, а Lightspeed получил «Эхо» для ограничения комбинаций с нулевой стоимос

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Hearthstone ослабили Чернорога и несколько колод вольного формата

Патч 34.6.2 изменил боевой клич Warmaster Blackhorn: теперь он уничтожает дешёвые карты только в колодах и больше не затрагивает руки игроков. Разработчики сочли прежний эффект слишком влиятельным и хотели оставить больше возможностей для ответной игры. В вольном формате изменения затронули чернокнижника со сбросом карт, сборки с яйцами и комбинации друида через Ysiel Windsinger. Её удешевление заклинаний теперь действует как боевой клич только в текущем ходу. На «Полях сражений» вернули переработанную Silky Shimmermoth, усилили ряд механизмов и убрали аномалию Eleventh Hour. Более крупный пер

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Blizzard обозначила график настройки классов первого сезона Midnight

Перед запуском Midnight Blizzard рассказала, когда планирует оценивать баланс классов. Первые этапы назначены на начало сезона 17 марта и открытие эпохальных рейдов с ключами 24 марта. Следующие проверки намечены на 31 марта и 7 апреля, с применением изменений во время региональных перезапусков. До побед над финальными эпохальными боссами разработчики намерены действовать осторожнее, чтобы не нарушать ход прогресса. Затем запланированы дополнительные проверки примерно раз в месяц. Это рабочий график, который может измениться; срочные ошибки могут исправлять вне него. Источник: Blizzard Blizzar

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Hearthstone 34.4.2 усиливает Морхи и сдерживает предсмертные хрипы

В обновлении Hearthstone 34.4.2 характеристики Морхи растут с 2/5 до 3/6. Blizzard сознательно ограничила изменения стандартного режима, оставив более масштабную настройку меты следующим патчам. Для Арены Stasis Dragon становится существом 7/7 вместо 8/8, а стоимость Infinite Wolf увеличивается до четырех единиц маны. Волк пока остается исключенным из набора колод. Основная часть правок затрагивает «Поля сражений». Команда уменьшает влияние популярных сборок с предсмертными хрипами и усиливает некоторые редко выбираемые искаженные временем карты. Monstrous Macaw переходит с третьего уровня тав

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)