Тестовое обновление StarCraft II 5.0.16 меняет привычное начало партии: вместо двенадцати рабочих игрок получает восемь. Разработчики хотят продлить раннюю и среднюю стадии, чтобы стратегии на одной, двух и трех базах дольше оставались конкурентоспособными. Одновременно пересматриваются запасы минералов и газа, а обычные врата протоссов получают более заметную роль рядом с варп вратами.
Изменения затрагивают все три расы. Призраку терранов увеличивают занимаемый лимит и дальность атаки, уменьшая здоровье. Инфестор получает обычную атаку, а гадюка сможет притягивать осадные танки. Большой раздел исправлений посвящен управлению транспортами, звуковым подсказкам и понятности визуальных эффектов. Пока это предложение для проверки на PTR, с которым команда собирает отзывы.
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.