Обсуждение сообщества. Игрок Diablo Immortal рассказал на форуме, что его доля побед на полях боя снизилась до 44 процентов после серии поражений. По его словам, раньше показатель держался выше 60 процентов. Автор связывает неприятный опыт с подбором противников, разницей вторичных характеристик и потерей рейтинга при переходе между золотыми рангами. Другие участники привели отличающиеся результаты. Один сообщил о 64 процентах побед при меньшем резонансе, поэтому обсуждение не подтверждает одинаковую проблему у всех игроков. Тема скорее показывает, насколько неодинаково ощущается соревнователь
В обновлении Diablo Immortal от 15 июля Blizzard изменит получение наград в PvP. После завершения матча они будут выдаваться автоматически. Если в инвентаре не окажется свободного места, предметы отправят игровой почтой. Экран подбора участников сосредоточится на отображении дневного прогресса наград. Чернокнижники получат отдельную панель Soulgorger рядом с интерфейсом группы. Она показывает здоровье демона, время до его возрождения и действующие эффекты Devour. Если спутник уйдёт за пределы экрана, его положение обозначится на краю изображения. На мобильных устройствах также появится настрой
Blizzard рассказала о PvP в Midnight. На эпическом поле боя Slayer’s Rise команды по 40 игроков сначала спорят за центральную точку, затем продвигаются к базе противника. Для победы нужно уничтожать оборону, привлекать нейтральных бойцов и добраться до вражеского военачальника. Часть области доступна и в открытом мире Voidstorm. Для новичков предусмотрены тренировочные бои на знакомых полях против управляемых игрой соперников. Они помогают освоить цели карты и взаимодействие классов, но всё равно требуют координации команды. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Февральское обновление Diablo Immortal добавит временный PvP режим Chaos Convoy. Перед матчем игрок выбирает случайный дар Корвуса, а затем каждые полторы минуты получает новое предложение усилений. Карты меняют урон, скорость, восстановление способностей и другие свойства персонажа, поэтому сборку придётся подстраивать прямо во время боя. Режим запланирован с 4 по 23 февраля и даёт двойные награды поля боя. Часть привычных систем усиления в нём отключена, включая навыки совершенствования и свойства боссов на экипировке. В обычных подземельях появятся командиры монстров: они организуют окружаю