Двенадцатый сезон Diablo IV начнётся 11 марта. Его главная особенность позволяет временно стать Мясником и получить отдельный набор способностей. Превращение связано с сезонной цепочкой, событиями Адского натиска и новой активностью Slaughterhouses, где в облике монстра проходит весь забег. Система серий убийств будет выдавать опыт и репутацию после завершения цепочки. С ней связаны окровавленные предметы: их дополнительные свойства усиливаются от темпа боя, количества убийств или достигнутого уровня серии. Для более сложных подземелий, орд и боссов предусмотрены специальные печати с дополните
На юбилейной презентации Diablo Blizzard раскрыла новые системы Lord of Hatred. Следующим классом Diablo IV станет чернокнижник, использующий силы демонов. Подробный разбор его способностей назначен на март, а первые материалы уже показывают мрачную противоположность паладину. Для развития после кампании представлены военные планы: игрок собирает последовательность из нескольких активностей и меняет их через отдельные деревья улучшений. Другая новинка, Echoing Hatred, предлагает волны всё более сильных врагов и требует редкого предмета для входа. Дополнение также принесёт талисман с оберегами
Blizzard объявила о возвращении Лунного пробуждения в Diablo IV с 12 по 26 февраля. Событие доступно сезонным и вечным персонажам. Обычные святилища заменят лунные версии: помимо привычной силы они дадут дополнительный эффект и на две минуты удвоят получаемый опыт. За участие начисляется благосклонность предков, которую обменивают на награды лунного рынка в Кед Барду. В шкале репутации десять уровней; среди наград указаны блистательная искра и косметические предметы, включая нового скакуна. Награды внешности можно получить независимо от участия в прошлогоднем событии. Святилища отмечены отдель
Тестовый мир Diablo IV 2.6.0 откроется 3 февраля в 21:00 по Москве и будет доступен неделю. Главная новая система поощряет непрерывные серии убийств. Урон и новые победы поддерживают таймер, а после завершения серии персонаж получает опыт с учетом числа побежденных противников и достигнутой ступени. Смерть обрывает серию без награды. Рядом с этой механикой появляются окровавленные предметы и особые ключи. Blizzard описывает двенадцатый сезон как более компактный этап перед выходом Lord of Hatred, с дополнительными сюрпризами ближе к запуску. PTR доступен на PC через Battle.net; владельцы соотв
В интервью GamesRadar разработчики Lord of Hatred рассказали о Сковосе и роли Мефисто в продолжении истории Diablo IV. Демон отправляется на острова не случайно: там находится место для ритуала, способного изменить судьбу человечества. При этом жители Сковоса уже сталкиваются с наплывом религиозных последователей и собственными проблемами. Авторы хотят показать культуру островов и то, как в неё вписываются прибывшие герои. По их словам, новая история позволит яснее раскрыть влияние Мефисто на людей и связать сюжетные линии основной игры. В материале также упоминаются переработка дерева умений
Blizzard выпустила срочное исправление для паладина в Diablo IV. Несколько способностей класса не накладывали Judgement должным образом, нарушая взаимодействия сборок, которые используют этот эффект. В сообщении от 14 января команда подтвердила устранение ошибки. Полный перечень затронутых умений в заметке не приведен; исправление относится к ветке версии 2.5.1. Источник Blizzard Entertainment
Blizzard назначила запуск беты Башни в сезонном мире Diablo IV на 12 января, 22:00 по Москве. Для входа через обелиск в Керригаре нужно завершить второй ранг сезонного прогресса. Внутри ждут случайные этажи и группы противников: необходимо быстро уничтожать монстров, пользоваться пилонами и добраться до финального босса. Таблицы лидеров будут работать двухнедельными раундами. Первый продлится до 26 января, следующий до 9 февраля. Результат зависит от скорости прохождения и того, насколько уверенно сборка справляется с меняющимися условиями. Режим выходит как бета: разработчики собирают отзывы
Срочное исправление Diablo IV от 6 января убирает способ многократно возвращаться в тайную битву с Малыми Воплощениями Зла. Для этого игроки выходили из группы и снова присоединялись к ней. Теперь смена состава не позволяет бесконечно повторять вход в тот же бой. Исправление опубликовано для версии 2.5.1. Источник Blizzard Entertainment
Томас Малер и Майк Ибарра публично поспорили о сравнении Diablo IV с No Rest for the Wicked. Поводом стало заявление руководителя Moon Studios о том, какая игра лучше проверяет мастерство. Бывший президент Blizzard ответил, что продвижению собственного проекта не помогает пренебрежительное отношение к конкурентам. Затем разговор перешел к монетизации Diablo. Малер раскритиковал микротранзакции и ответственность руководителей за развитие серии. PC Gamer разобрал переписку и отдельно уточнил контекст дорогого косметического набора: обсуждавшаяся сумма включала премиальную валюту, а не только обл