Перед сбором группы хочется понять, ради какой вещи идти в подземелье и у какого босса её искать. DungeonJournal показывает подземелья, их боссов и таблицы добычи в WoW Forever 1.60.1. Можно заранее просмотреть награды и выбрать цель для следующего похода. В версии 2.0.7 есть поиск по базе журнала, фильтры предметов и отдельные страницы рецептов. Это удобно, когда интересует конкретная вещь или хочется сравнить несколько доступных источников снаряжения. Выбрать подземелье и босса В базе есть знакомые Мёртвые копи и новые места Forever, например Hall of Thanes. В списке этого подземелья можно в
Летёха Игра: World of Warcraft: Forever, версия 1.60.1, live. Один клик по камину в Руинах Лордерона запускает целое событие, и к его концу лекарю ещё понадобится мана. Перед первым походом стоит собрать задания и разобраться, где группа сама начинает волны противников, а в каких боях важно вовремя сменить позицию. Кому подходит подземелье и где вход Ruins of Lordaeron рассчитано на пятерых игроков примерно 15–20-го уровня. Это новое подземелье WoW: Forever в наземных руинах Лордерона, над Подгородом в Тирисфальских лесах. Орде добираться удобно через собственную столицу; Альянсу предстоит пут
Рассказ DracTheDruid с форума WoW, опубликованный в 2024 году. Краткий пересказ. В Забытом Городе DracTheDruid прыгнул вниз вслед за группой, а о питомце вспомнил уже внизу. Воскресил погибшего кота. Группа вернулась к забытому элементалю воды. В бой ввалились штук пятьдесят три противника. Охотник притворился мёртвым. Его исключили; на дебаффе осталось 23 минуты. В 2007 году после похожего промаха с волком друзья смеялись. Автор не злится на исключение, только скучает по ним. Хорошая новость: я заново учусь играть охотником. Просто хотел поделиться своим самым смешным промахом за долгое время
Летёха World of Warcraft: Forever · версия 1.60.1 · первое прохождение группой Альянса В Hall of Thanes группа ранних уровней встречает четыре разные задачи: прерывания, огонь, отбрасывание и страх. Разбираю, как собрать задания для нового подземелья под Стальгорном, подготовить место для каждого боя и дойти до финала без лишних противников на спине у лекаря. Кому идти и где искать вход Рекомендации ниже рассчитаны на первое прохождение группой примерно с 13-го по 18-й уровень. Соберите пятёрку с танком, лекарем и тремя бойцами; перед дорогой проверьте, что у всех совпадают фракция и Ruleset.
Перевод снимка переписки из публикации Reflectedright. Имена участников скрыты в оригинале. Место находки: публикация Reflectedright в r/classicwow. Перевод на русский.
Летёха World of Warcraft: Forever · версия 1.60.1 · подготовка заданий The Drowned City Перед первым походом в The Drowned City стоит собрать задания в открытом мире: часть NPC находится далеко от входа, а фракционные поручения открываются через предварительные цепочки. Подготовленный персонаж может взять пять основных заданий своего маршрута; внутри останется следить за целями, добычей и четырьмя оттисками. Кому и когда готовиться The Drowned City рассчитан на группу из пяти игроков; указанный для него диапазон уровней: с 35-го по 40-й. Вход находится под водой у западного побережья Тернистой
Лечишь группу, следишь за противником или стараешься не сбить порядок способностей. В этот момент легко пропустить опасный эффект под персонажем, особенно когда пол закрыт чужими заклинаниями. GTFO добавляет звуковой сигнал, который напоминает снова посмотреть на происходящее рядом с собой. В Retail WoW 12.1.5 GTFO срабатывает на поддерживаемые бафы и дебафы на персонаже. Услышал предупреждение, оценил ситуацию и сам отошёл в подходящее место. Это удобно в моменты, когда взгляд надолго задержался на полосах группы или цели. Что означает короткий сигнал Обычно предупреждение звучит при появлени
Иллюстрация к материалу. Blizzard повысила опыт за убийство противников в подземельях WoW Forever на 50%. Kaivax сообщил, что исправление применили 8 ноября примерно в 11:05 по тихоокеанскому стандартному времени, то есть в 22:05 по Москве. Изменение относится именно к опыту за убитых врагов. О новом повышении наград за задания в этом сообщении не говорится. Разработчики объяснили решение желанием сделать повторные прохождения более привлекательными, чтобы возвращение в уже знакомое подземелье ощущалось полезнее. Объявление касается WoW Forever. Переносить эти значения на обычный Classic или а
Перевод жалобы из публикации destroidid в r/diablo4: Знаю, здесь не место гневным тирадам, но сколько можно! Меня постоянно достают. То эта проклятая блуждающая тень, то здоровенный потусторонний бог из «Восставшего из ада 3» пробивается сквозь вселенные, чтобы каждые две секунды лупить меня молниями. То Тед и Стив, два скелета, которых я забыл убить: подземелье уже пройдено, а они заявляются в комнату босса и без конца меня колотят, пока я пытаюсь собрать добычу и продвинуться дальше по подземелью с нарастающей сложностью. Это ТАК раздражает и выматывает. Место находки: публикация destroidid
Фрагмент первоапрельских заметок Blizzard от 1 апреля 2024 года. НОВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ Эти безумные шутники из бронзовой стаи снова и снова берутся за своё. Только вы можете спасти их от них самих в Рекурсивной круговой петле. Войти в это новое старое подземелье можно откуда угодно, а затем идти в любую сторону: результат всегда будет таким же, как в прошлый раз! Пять разных боссов могут на деле оказаться одним боссом в пяти разных моментах времени. У вас никогда не закончатся испытания, вызывающие дежавю, чувство узнавания и странное ощущение, что вы уже всё это проходили. А благодаря присутствию
Открываешь список заявок в группу и пытаешься понять, кого позвать. Класс и экипировка видны сразу, а вот с опытом сложнее: знакомо ли человеку нужное подземелье, какие ключи он проходил, успел ли побывать в рейде. Raider.IO показывает данные о прохождениях в подсказках при наведении на персонажа. В Retail WoW 12.1.5 аддон помогает посмотреть результаты заявившихся игроков и разобраться в собственных прохождениях. Что уже проходил персонаж В подсказке видны балл Mythic+, лучшие результаты и сведения о ключах, закрытых по таймеру. Результат в выбранном подземелье показывается отдельно от общего
В Classic сильный удар иногда привлекает больше внимания, чем хотелось. Противник разворачивается от танка, заклинание уже летит, а группа спешно меняет планы. ThreatClassic2 помогает следить за угрозой и замечать моменты, когда с уроном лучше немного подождать. В WoW Classic Era 1.15.9 аддон показывает список угрозы по выбранному врагу. Это полезно и на боссе, и на обычном противнике в подземелье, особенно когда группа ещё привыкает к темпу своего танка. Сколько ещё можно добавить В окне видно, как распределяется угроза между участниками группы или рейда. Отдельная полоса помогает оценить, ск