Летёха
World of Warcraft Retail: Midnight · патч 12.1.5 · второй сезон
Во вторжениях акиров первые десять минут уходят на задания по зоне, а затем появляется босс с недельной наградой. Свежему персонажу стоит прежде всего успеть к нему; за репутацией и коллекцией можно возвращаться на следующие вторжения.
С чего начать и где искать вторжение
На 90-м уровне начните вступление с задания The Aqir Swarm у Лор’темара Терона в Луносвете и закончите вводную часть кампании. Она знакомит с нападением акиров. После вступления переходите к регулярным вторжениям.
Вторжения начинаются в начале каждого часа. Активная зона меняется раз в неделю: это Леса Вечной Песни или Зул’Аман. Откройте карту и найдите значок скарабея с отсчётом события. По нему удобнее выбрать место, чем лететь туда, где вы сражались на прошлой неделе.
Я бы прилетал за пару минут до старта. Так вы успеете проверить точку на карте и попасть на первый этап.
Что делать в течение одного захода
На задания вторжения отводится десять минут. Закрыли одну шкалу прогресса, переходите к следующей отметке.
- Прочитайте цель текущего этапа. Среди шести типов заданий есть три боевых и три небоевых. Если задача просит взаимодействовать с объектами, займитесь ими: убийство ближайших акиров само по себе может не продвинуть нужную цель.
- Помогайте завершать этапы вместе с другими игроками. За отведённые десять минут нужно выполнить как можно больше заданий. После заполнения шкалы сверяйтесь с картой, чтобы не потерять следующую точку.
- После десяти минут переключайтесь на босса. Найдите его метку и летите сразу. У боя собственный таймер, который виден в задании. Если только подключились к событию, сначала проверьте, не появился ли уже босс.
Вступите в бой с боссом и до его гибели оставайтесь рядом, в области активного задания. Не отправляйтесь заранее к торговцам: сначала дождитесь завершения боя и проверьте полученные награды.
Какие враги мешают закрывать этапы
Боевые задания получают один из восьми модификаторов. Часть из них заметно влияет на выбор цели. Акир, создающий защитный барьер, прикрывает остальных противников, поэтому его стоит уничтожить в первую очередь. У прядильщика прерывайте плетение паутины, иначе он опутает игрока.
Взрывы заражённых акиров и кристаллов Асталора опасны для персонажа. Выходите из зоны поражения, даже если до завершения этапа осталось совсем немного.
Что даёт первая победа за неделю
За первую победу над финальным боссом за неделю положена Сумка акироведа. В ней есть предмет ранга «Защитник», материалы для улучшения экипировки, осколки ключа, мергель и золото. Для свежего персонажа это ещё одна возможность заменить слабую вещь; если вы уже носите экипировку выше этого ранга, интереснее будут остальные награды.
Вместе с недельной наградой вы получаете жетон акироведов. Его обменивают у Матильды Осрил в Луносвете на знак репутации выбранной фракции Midnight. Перед покупкой посмотрите, какую фракцию повышает знак и сколько репутации написано в его описании. Обмен расходует жетон, так что сначала выберите нужную награду.
Жетон действует семь суток реального времени. Я бы обменивал его сразу после события, пока он не затерялся в сумке.
Ради чего приходить повторно
Повторные заходы дают репутацию с Анклавом акироведов. Базовая награда составляет 35 очков за завершённый этап и 100 за финального босса. Поэтому для прокачки фракции полезно участвовать с начала часа: так вы получите репутацию и за задания перед боссом.
У анклава обычная шкала от равнодушия до превознесения. По мере её заполнения открываются покупки у Эстелии Небесной Хранительницы в Луносвете: декор, питомцы, игрушка и транспорт. Покупки оплачиваются Мракозарным мергелем.
Например, «Падший роевик» и игрушка «Проклятие акиров» требуют превознесения и стоят по 2500 мергеля каждый. Если хотите оба предмета, отложите 5000 мергеля только на них. Дополнительные покупки декора увеличат эту сумму.
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.