Тайлер Эдвардс в MassivelyOP оценил занятия максимального уровня Midnight. Ему всё ещё нравится выбор между рейдами, подземельями и вылазками. В последних он отмечает разнообразие окружения и механики, которые можно обратить себе на пользу. Возможность применять скрытность усиливает для него ощущение игры разбойником.
К Prey автор стал относиться холоднее: повторяющиеся засады и одинаковые условия охот быстро утомили его, особенно на кошмарной сложности. Он также критикует более медленное развитие дополнительных персонажей и неудобства повторного получения наград репутаций. Итоговая оценка остаётся умеренной: крепкая основа The War Within сохранилась, но не все новые системы одинаково удачны.
Blizzard Entertainment / MassivelyOP
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.