Разработчики Overwatch ответили на вопросы о Neon Junction. Карта задумывалась гибридной с самого начала, а источниками вдохновения стали Сибуя, Акихабара, Гиндза и японский сити поп. Команда хотела показать современный Токио как противоположность более традиционным японским локациям игры.
Игровые маршруты строили вокруг моментов, когда участники открываются противнику, а не по обязательной схеме трёх линий. Поезд после открытия первой точки отправляется каждые четырнадцать секунд и движется три с половиной секунды. Среди сюжетных деталей авторы выделили прикрытие Ёкай в магазине электроники и мастерскую отца Кирико. Геометрию готовы менять по отзывам; первые корректировки груза уже вышли 30 июня.
Blizzard Entertainment
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.