wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
ИГРОВОЙ МИР

World of Warcraft: Forever

Новости и публикации: World of Warcraft, Forever.

Riverglades стала музыкальным выбором недели MassivelyOP

В рубрике MMO Jukebox редакция MassivelyOP выбрала тему Riverglades из WoW: Forever. Джастин Оливетти обратил внимание на музыку новой территории, найденную в материалах беты, и поделился записью для прослушивания. Публикация дает повод познакомиться со звучанием локации отдельно от прохождения заданий и знакомства с ее игровыми системами. Это короткая авторская музыкальная рекомендация, поэтому оценка композиции принадлежит самому обозревателю. Материал не объявляет официальный выпуск полного саундтрека и не подтверждает окончательный состав музыки релизной версии. Для читателей, которым инте

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Во втором подкасте WoW Forever разработчики обсудили устройство классов

Вышел второй выпуск подкаста о World of Warcraft: Forever. Ведущий Countdown To Classic поговорил с разработчиками классов и Sodapoppin о том, какие решения определяют поведение персонажа в бою. Разговор посвящён подходу команды к классам, выбору способностей и задачам, которые возникают при пересмотре знакомых механик. Это возможность услышать аргументы дизайнеров из первых рук. Выпуск особенно пригодится тем, кто пока выбирает основного персонажа и хочет понять направление разработки Forever. Источник: Blizzard Entertainment. Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Разбор Forever показал новые возможности жрецов и получение ярости воинов

Blizzard представила изменения жрецов и воинов WoW: Forever. Fear Ward и Devouring Plague становятся доступны всем жрецам на двадцатом уровне независимо от расы. Новые таланты расширяют лечение, поглощение урона и игру через Тьму. У воинов ярость от полученного урона больше не уменьшается при ношении брони или поглощении урона щитами. Для наносимого урона используется нормализованный расчёт по скорости оружия. Victory Rush добавляет восстановление здоровья после подходящего убийства. Разработчики отдельно предупреждают об ошибках беты и продолжающейся настройке классов. Источник: Blizzard Bliz

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Вторая фаза беты Forever подняла предел до 30 уровня

Первого октября Icy Veins опубликовал обзор второй фазы тестирования WoW: Forever. В материале прямо указано, что новый этап начался в этот четверг. Предел уровня вырос с 20 до 30, расширив доступ к талантам, заданиям и территориям. Игроки получили больше возможностей проверить развитие персонажей за пределами стартовой части путешествия. Среди новых направлений в статье выделяется подземелье Excavation Site в Болотине. При этом City of Dalaran на описанный момент еще не было доступно: его появление относилось к следующему обновлению теста. Это различие важно для хронологии беты. Обзор фиксиру

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

MassivelyOP обсуждает слухи о новых классах Forever

Элиот Лефевр из MassivelyOP посвятил колонку слухам об опросе Blizzard с возможными новыми классами для WoW: Forever. Автор прямо отмечает, что не может подтвердить состав опроса. Поэтому материал рассматривает публично обсуждаемые идеи и личные ожидания, а не сообщает о принятых решениях разработчиков или списке классов следующего обновления. Лефевру особенно интересны бард, механик и страж. При оценке других предложений он спрашивает, чем их игровая роль отличалась бы от уже существующих вариантов. Например, иллюзионисту и вампирской концепции потребовалась бы убедительная собственная ниша.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Forever охотники получат ловушки в бою, а друиды больше свободы в формах

Blizzard раскрыла изменения охотников и друидов для беты WoW: Forever. Охотникам дают Aimed Shot как базовую способность и разрешают ставить ловушки в бою. Характеристики питомцев зависят от экипировки хозяина; среди новых семейств появились лисы. Друиды смогут использовать больше расходников, расовые способности и эффекты оружия без выхода из формы. Добавляется воскрешение вне боя Revive, а таланты расширяют варианты кошки, медведя, заклинателя и лекаря. Перечень относится к тестированию и может меняться; двойная специализация открывается на сороковом уровне. Источник: Blizzard Blizzard Enter

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Торонто анонсировали квест комнату по Монастырю Алого ордена

Blizzard представила Escape Together, мероприятие WoW: Forever в Торонто. Команды Орды и Альянса пройдут очные испытания и вместе попробуют выбраться из комнаты по мотивам Монастыря Алого ордена. Трансляция назначена на 23 октября на каналах Warcraft; состав участников и время обещаны позже. Посетить похожее испытание лично можно в Escape Manor на King Street с 8 по 11 октября. В публикации даты очного посещения и эфира различаются, поэтому их нельзя объединять в один срок мероприятия. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Первый подкаст Forever собрал разработчиков и авторов сообщества

Blizzard опубликовала первый выпуск подкаста World of Warcraft: Forever. В нём участвуют Джош Гринфилд и Тим Джонс из команды разработки, а также Countdown To Classic и Xaryu. Посмотреть разговор можно по встроенной записи на странице источника. Сопровождающая заметка представляет участников, но не содержит расшифровки. Поэтому конкретные игровые решения по одному этому тексту не приписываются разработчикам. Самостоятельная новость здесь в выходе нового формата обсуждения игры с авторами сообщества. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Legacy в Forever позволит отдельно распределять общие очки на персонажах

В WoW: Forever система Legacy объединяет испытания развития персонажа, профессий и других занятий. Очки общие для аккаунта, но каждый герой тратит их независимо в трёх деревьях: профессии, приключения и находчивость. На старте можно вложить не больше шестнадцати очков на персонажа. Разработчики подчёркивают, что для этого не обязательно развивать множество героев: нужный предел достижим одним. Дополнительные испытания открывают косметические награды. Прогресс Hardcore устроен отдельно: заработанное там переносится в другие наборы правил, а достижения обычных персонажей не открываются в Hardcor

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Народ Skyborne начнёт приключение Forever на Zephras Isle

Blizzard представила Skyborne, новый народ WoW: Forever. Стартовая история проходит на Zephras Isle с первого по двенадцатый уровень. Жители острова переживают исчезновение духов ветра, поддерживавших их дом, и расходятся во взглядах на будущее. Фракция выбирается при создании персонажа. Windshapers Орды могут быть шаманами, High Order Альянса магами. Обеим сторонам доступны воин, охотник, разбойник и друид с особыми формами. Раса умеет временно планировать; другие активные способности зависят от выбранной группы. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Forever добавят шесть новых сочетаний расы и класса

Blizzard перечислила новые варианты создания персонажей WoW: Forever. Среди них орк маг, тролль чернокнижник, паладин Отрекшихся, человек охотник, гном жрец и дворф шаман. Всего в игре остаются девять классов, каждый со своими ролями и ограничениями. Расовые способности пересмотрены с учётом новых вариантов. Например, Stoneform дворфов снижает физический урон, а Cannibalize Отрекшихся восстанавливает и здоровье, и ману. Отдельно представлен народ Skyborne, чьи доступные классы частично зависят от выбранной фракции. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Персонажи Forever получат имена из двух частей

В WoW: Forever уникальным в регионе будет сочетание двух частей имени. Если знакомое имя уже занято, его можно использовать с другой второй частью, пока полная комбинация свободна. Это связано с отказом от традиционного деления на отдельные серверы. В настройках разрешается скрыть отображение собственной второй части над персонажем, но в чате она остаётся. Правила допустимых имён проверяют обе части вместе. Предварительное резервирование назначено на период с 27 октября по 3 ноября для подходящих покупок; гарантировать желаемую комбинацию Blizzard не обещает. Источник: Blizzard Blizzard Entert

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)