Blizzard представила будущую 12.1.5 для Midnight. Продолжение кампании приведёт героев к Кити’иксу, которому посвящён отдельный рейд с одним боссом. Новая система лабиринтов расширяет идеи вылазок: длинное приключение можно проходить целиком либо постепенно, вместе с Валирой. Первым станет погребальный комплекс Kindo’jan. В открытом мире каждый час запланированы десятиминутные вторжения акиров с последовательными задачами и финальным боссом. Для усиления полностью улучшенных сезонных предметов предусмотрены Ascendant Venomstones. На момент публикации всё это предлагается испытать на PTR. Источ
В патче Hearthstone 36.4.2 ослабили The Food Chain через связанные карты. Атаку Агамаггана увеличили, чтобы он перестал попадать в выбор Shokk, а вместо него стали доступны более медленные защитные варианты. Сам текст задания не меняется, но Blizzard временно разрешает распылить его за полную стоимость как исключение. The Forbidden Sequence теперь требует восемь находок вместо семи. На Арене исправили ошибку появления карт Escape from Violet Hold и изменили частоты предложений для выравнивания классов. На «Полях сражений» усилили зверей, демонов, свинобразов и драконов, одновременно слегка огр
Обновление Hearthstone 36.4 выходит 25 августа. Вместе с классовыми наборами начинается сезон Арены на картах стандартных дополнений; новые карты Azeroth’s Most Wanted будут предлагаться чаще. Событие Rulebreaker Revelry до 15 сентября принесёт классовые комплекты, две случайные эпические карты и косметические награды. С 9 по 16 сентября вернётся чемпионская потасовка. В ней можно сыграть колодами прошлых победителей мирового первенства, включая охотника Firebat, воина Ostkaka и мага Pavel. Изменённые после оригинальных турниров карты восстановят для правильной работы старых колод. Среди други
Обновление Hearthstone 36.2.2 направлено на ситуации, в которых сильное преимущество возникает слишком рано. Майев потеряла единицу здоровья, Gallagio Goon подорожал, а сила героя Mug’zee открывается только на третьем ходу. Confront the Tol’vir переработана: вместо повторного розыгрыша всех дешёвых карт она призывает сыгранных существ за одну ману. Параллельно усилены менее успешные стратегии, а Blazing Invocation вернули прежнее удешевление. На «Полях сражений» ослабили Tasty Lobster и поменяли уровни ключевых свинобразов: Jailbird Juggernaut подняли до седьмого, а два других инструмента опус
Вышло обновление Curse of Ula’tek. Герои отправляются на Coiled Isle вслед за Зул’джаррой, исследуют Atal’Utek, сталкиваются со всплесками проклятия и осваивают новое подземелье Altar of Fangs. Продолжаются истории Аратора и Сумеречного Клинка. Обновление также включает развитие жилья, связь с Discord и улучшения интерфейса. Новый рейд Venomous Abyss и сезонные ключи открываются с началом второго сезона через неделю после релиза. Поэтому сообщение о запуске обновления не следует понимать как одновременное открытие всех рейдовых и рейтинговых режимов. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
В обновлении Hearthstone 36.2 разработчики отменили недавнее усиление Vicious Voidscale. Карта снова даёт Void Soul только через предсмертный хрип, без боевого клича. Команда сочла, что охотник на демонов стал слишком сильным после предыдущего баланса, и внесла внеплановую коррекцию. Событие Zuramat’s Rampage с 4 по 25 августа принесёт Watfin, Desperate Bribe и Soul Immolation, включая золотые версии. Патч также сопровождает запуск четырнадцатого сезона «Полей сражений» и героическую потасовку с 12 по 19 августа. Hearthstone переведён на более новую версию Unity, вследствие чего изменились мин
Патч 36.0.3 стал первым крупным пересмотром баланса Escape from Violet Hold. Азалина получила новый эффект начала игры с сорока единицами здоровья, а ряд карт жреца, чернокнижника, рыцаря смерти и охотника на демонов усилили. Blizzard хочет расширить разнообразие классов, особенно на высоких рангах. Одновременно Ванесса подорожала, Blazing Invocation потеряла удешевление, а Warptooth требует больше подготовки. В вольном формате Godfrey the Betrayer запрещён; Soularium и Swiftscale Trickster стали дороже, а для меча Элвиннского вепря требуется десять смертей вместо семи. На Арене чаще предлагаю
Обновление StarCraft II 5.0.16b направлено на помощь терранам и протоссам в матчах против зергов. Центр управления дешевеет с 400 до 300 минералов, но улучшение до планетарной крепости становится дороже. Призраку возвращают стоимость в две единицы лимита. У протоссов усиливают урон колосса по обычным целям и прирост урона адепта от улучшений. После исследования варп врат обычные врата ускоряют выпуск войск уже на 50 процентов. Переход между двумя формами здания всегда занимает четыре секунды. Команду массовой загрузки ближайших войск в транспорт временно откатывают. Также исправлены взаимодейс
Обновление Hearthstone 36.0 выходит 30 июня. Оно запускает новый сезон Арены и разрешает выбирать карты с резервными наборами. Их содержимое фиксировано и не меняется во время захода. Одними из первых примеров станут King of the Underbelly и Commander Beatrix из Escape from Violet Hold. Карты дополнения появятся на Арене за неделю до общего запуска 7 июля. Прежние заходы завершатся, а наградой за двенадцать побед в подземной Арене станет облик Nefarious Nemsy. Повторные такие результаты дают два золотых комплекта. Существующее достижение за шесть выходов в легенду в год Скарабея также получит
В StarCraft II вышла версия 5.0.16 с новым набором карт для дуэлей и командных матчей. Начальное число рабочих снижено с двенадцати до восьми. Такой старт должен дать больше пространства ранним решениям, прежде чем экономика разгонится до нескольких баз. Запасы ресурсов и отдельные параметры производства также пересмотрены. У протоссов исследование варп врат ускоряет выпуск войск из обычных врат на 40 процентов, а сама материализация занимает четыре секунды. Призрак терранов теперь требует три единицы лимита и имеет меньше здоровья, но большую дальность атаки. Для зергов ускорено появление лич
Revelations открыла новые направления Вала и Найгтала, рунную систему Omnium Folio и рейд Sporefall. Миры за порталом чередуются по неделям. В Харандаре игроков ждёт Ротмайр, а для его эпохальной версии предусмотрен гибкий размер группы. Ритуальные площадки получили шестой уровень: нужно выбрать шесть испытаний, а дополнительные достижения требуют более строгих условий. Расширены награды нападений Бездны и способы покупки экипировки. Новая глава Зул’джана и возвращение Turbulent Timeways появляются позднее, по расписанию, а не одновременно с запуском обновления. Источник: Blizzard Blizzard Ent
Blizzard раскрыла состав Bloodied Jewel, крупного обновления Diablo Immortal к 17 июня. Игроки проникнут в захваченный Андариэль Лут Голейн и исследуют Common Ward с пристанями, заброшенными тавернами и разрушенными домами. Сюжет можно начать с 90 уровня совершенствования без обязательного завершения прежних глав; прогресс между старыми и новыми заданиями разрешат переключать. В реликварии появятся три босса Pitbound, связанные с давними экспериментами визджереев. Испытание реликвария получит межсерверные таблицы региона. Уровень совершенствования серверов поднимется до 1500, откроются сложнос