Пока бежишь за следующим уровнем или закрываешь цепочку заданий, разговоры с персонажами легко пролистывать по привычке. Иногда хочется остановиться и прочитать, зачем тебя вообще отправляют в очередную пещеру. Dialogue UI меняет оформление этих разговоров и позволяет подогнать окно под себя. Он пригодится тем, кто любит следить за историей, но хочет иначе расположить текст и варианты ответа. Здесь речь о версии для Retail WoW 12.1.5. Текст под свой экран В Dialogue UI можно менять размер шрифта и самого окна, выбирать коричневое или тёмное оформление и располагать диалог слева или справа. Это
В бою с несколькими противниками бывает трудно удержать взгляд на нужном враге. Над головами теснятся имена, полосы здоровья и значки, а вокруг ещё и заклинания всей группы. Plater Nameplates позволяет изменить эти полосы и подобрать оформление, в котором легче ориентироваться. Особенно полезен такой подход в подземельях, где приходится часто переключаться между целями. Здесь речь о Plater для Retail WoW 12.1.5: с возможностями и ограничениями интерфейса Midnight. Чтобы нужное было видно В Plater настраиваются размер и внешний вид полос, шрифты и значки. Это помогает подогнать интерфейс под св
В свежем разборе Wowhead показал трекер прерываний EllesmereUI, вдохновлённый интерфейсом Fellowship. Вместо отдельного списка он размещает значки прерывающих способностей рядом с полосой здоровья того противника, чей каст остановили. По описанию автора, функция доступна начиная с версии 9.6.2. Кто прерывал и кто готов следующим После успешного прерывания рядом с противником появляется значок способности и отсчёт времени её восстановления. Если одного врага прерывали несколько участников, их значки видны вместе. Готовые способности перемещаются ближе к полосе, помогая группе понять, кто может
Продать серый хлам, починить снаряжение, убрать мешающее сообщение, сделать чат чуть крупнее. Каждая такая мелочь занимает несколько секунд, зато повторяется весь вечер. Leatrix Plus собирает подобные удобства в одном аддоне и позволяет выбрать те, которых не хватает лично вам. В версии для Retail WoW 12.1.5 есть отдельные настройки чата, окон, уведомлений и повседневных действий. По умолчанию функции выключены. Поэтому можно оставить привычный интерфейс и добавить несколько полезных мелочей без полной переделки экрана. Зашёл к торговцу и пошёл дальше После подземелья в сумках легко набирается
Перед рейдом нужно найти расходники, после подземелья разобрать добычу, а между делом вспомнить, куда делись реагенты. Сумки в WoW быстро превращаются в склад всего на свете. Особенно когда рядом лежат полезные вещи, случайный хлам и предмет, который жалко выбросить уже третий месяц. Bagnon собирает содержимое сумок в одно окно. Весь инвентарь оказывается перед глазами, и искать нужную вещь становится удобнее. Здесь речь о версии для Retail WoW 12.1.5. Всё видно сразу Главное удобство Bagnon чувствуется в обычных мелочах. Можно окинуть взглядом содержимое сумок, посмотреть на добычу после похо
На боссе хватает поводов отвлечься: нужно следить за своей ротацией, двигаться вместе с группой и вовремя реагировать на способности противника. Пропустить сообщение среди эффектов проще, чем хотелось бы. DBM помогает держать важные события перед глазами и напоминает о них звуком. Deadly Boss Mods пригодится тем, кто ходит в рейды и хочет увереннее разбираться в происходящем. В Retail WoW 12.1.5 он показывает таймеры и предупреждения для поддерживаемых боёв. Особенно полезно, когда механику уже понимаешь, но в суматохе вспоминаешь о ней слишком поздно. Несколько секунд, чтобы подготовиться Тай
Wowhead сообщил об исправлении визуальной ошибки, которая делала обычный удар ближнего боя страшнее, чем он был на самом деле. Интерфейс мог на мгновение показать удвоенную потерю здоровья, а затем вернуть полоску к правильному значению. Игрокам казалось, что персонаж сначала получил огромный урон, а потом мгновенно восстановился. По описанию издания, ошибка существовала до Midnight 12.1.5 и теперь устранена. Речь идёт именно об отображении здоровья. Это не сообщение о скрытом уменьшении реального урона врагов или усилении лечения спутников. Источник: Wowhead. Wowhead, изображение из исходной
В Curse of Ula’tek встроенный менеджер времени восстановления расширяет поддержку предметов. Он сможет показывать аксессуары, зелья и расовые способности вместе с длительностью соответствующих эффектов. Это должно упростить наблюдение за доступными ресурсами в бою. Через систему меток можно сообщить группе состояние способности прямо с панели действий или менеджера. Метка на собственном портрете передаёт состояние здоровья, а у лекаря также маны. Целители получат возможность настраивать или скрывать положительные эффекты на рейдовых рамках. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment