wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
← Все теги

добыча

Публичные публикации по этой теме — от новых к более ранним.

DungeonJournal: выбираем добычу перед походом в WoW Forever

Перед сбором группы хочется понять, ради какой вещи идти в подземелье и у какого босса её искать. DungeonJournal показывает подземелья, их боссов и таблицы добычи в WoW Forever 1.60.1. Можно заранее просмотреть награды и выбрать цель для следующего похода. В версии 2.0.7 есть поиск по базе журнала, фильтры предметов и отдельные страницы рецептов. Это удобно, когда интересует конкретная вещь или хочется сравнить несколько доступных источников снаряжения. Выбрать подземелье и босса В базе есть знакомые Мёртвые копи и новые места Forever, например Hall of Thanes. В списке этого подземелья можно в

Оценка публикации
1
Плюсов 1 · минусов 0
Комментарии (0)

Не хотел быть жадным

Шутка из комментария bear на форуме WoW, опубликованного в 2025 году. Раньше я нажимал Need на всё подряд, потому что другой вариант назывался Greed, то есть «жадность». А я не хотел быть жадным. Перевод. Место находки: комментарий bear, форум WoW. Тематическая иллюстрация.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Дайте спокойно собрать добычу после босса и перейти на следующий уровень подземелья

Перевод жалобы из публикации destroidid в r/diablo4: Знаю, здесь не место гневным тирадам, но сколько можно! Меня постоянно достают. То эта проклятая блуждающая тень, то здоровенный потусторонний бог из «Восставшего из ада 3» пробивается сквозь вселенные, чтобы каждые две секунды лупить меня молниями. То Тед и Стив, два скелета, которых я забыл убить: подземелье уже пройдено, а они заявляются в комнату босса и без конца меня колотят, пока я пытаюсь собрать добычу и продвинуться дальше по подземелью с нарастающей сложностью. Это ТАК раздражает и выматывает. Место находки: публикация destroidid

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Эта игра заставляет меня задуматься о разводе

Сокращённый перевод шуточного рассказа из публикации McStaken: Заголовок, конечно, кликбейтный, а сам рассказ целиком шуточный. Серьёзно. Мы с мужем вернулись в Diablo IV. Я люблю фармить и всегда считала себя воплощением бога Рандома: если должна выпасть потрясающая вещь, она достанется мне. Но теперь муж словно питается моей удачей. Первым получил уникальную вещь, первым выбил трофей для скакуна в виде тесака Мясника, первым обзавёлся новым скакуном… Пока муж делал перерыв, я добывала материалы для боссов и оттачивала сборку разбойницы. Когда он вернулся, выяснилось, что ему нужно снаряжение

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Игроки Diablo IV спорят о повторных осколках Великих зол

Обсуждение сообщества. На форуме Diablo IV игрок пожаловался на сбор осколков Великих зол в пятнадцатом сезоне. По его словам, вместо недостающего третьего предмета ему снова выпадают уже имеющиеся варианты, которые остаются лежать на земле. Несколько участников описали похожее разочарование и предложили разрешить складывать такие предметы в стопки. В обсуждении появились и другие мнения. Часть игроков связывает ситуацию с неудачной случайностью, а другие советуют чаще участвовать в событиях Адского натиска и выполнять поручения. Такие советы отражают опыт участников, а не гарантированный спос

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Обсуждение сообщества: повторяющиеся награды остановили охоту за Hellfire

Игрок r/diablo4 рассказал о трёх заходах к главным боссам Тристрама, после которых получил одинаковые талисманы. Попытка переработать награду через куб тоже не дала предмет для одной из двух используемых сборок. Автор объяснил, что ближайшие жизненные перемены оставляют меньше времени на повторный сбор осколков. Он при этом положительно отозвался о самих боссах и не требовал гарантированной добычи. Главная тема поста состоит в границе между удовольствием от боя и готовностью продолжать случайный поиск нужного предмета. Другие участники поделились похожими историями. Источник: Reddit, r/diablo4

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Diablo Immortal сделает два усиления добычи постоянными

В обновлении Diablo Immortal системы Blessed Hunter и Blessing of Legends перестанут быть временными событиями. Первая даёт шанс улучшить предмет комплекта из подземелья или изменить его комплект, вторая помогает получать более качественные легендарные вещи и новые эссенции. Разработчики также объявили гарантию для событий с повышенным шансом выбранного легендарного самоцвета: после четырёх подходящих пятизвёздочных находок без нужного самоцвета пятая должна оказаться целевой. Отдельно анонсирована переработка Vithu’s Urges к мартовскому крупному обновлению. Бонус длительности станет работать

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)