Редакция PC Gamer устроила в бете WoW: Forever небольшой эксперимент: три автора попытались заработать как можно больше за два часа. Харви Рэндалл, Фрейзер Браун и Джошуа Уоленс начали за Орду с персонажами первого уровня и ограниченным запасом серебра. Условия задали общий старт, но способы заработка каждый выбирал самостоятельно. В статье описаны торговля вниманием прохожих, попытки просить деньги и другие импровизированные занятия. Один из эпизодов связан с ролевой сценой у костра на башне дирижабля. Это развлекательный репортаж о поведении игроков и авторов в конкретной сессии. Он не дает
Новое поле боя World of Warcraft: Forever рассчитано на две команды по 15 игроков. Сражение разворачивается на островах у побережья Пылевых топей. Участникам предстоит удерживать четыре точки и бороться за флаг в центре карты. Побеждает сторона, которая первой наберёт 2000 очков. Захваченные точки приносят очки со временем, а доставка флага на свою базу помогает ускорить результат. Поле боя предназначено для персонажей с 30 по 60 уровень. У каждой фракции будет собственная репутация и торговцы с наградами. Источник: Blizzard Entertainment. Blizzard Entertainment
В World of Warcraft: Forever PvP прогресс разделён на честь и очки ранга. Честь можно получать за сражения с игроками, поля боя и соответствующие задания. В праздничные недели выделенные поля боя дают дополнительные возможности для продвижения. Очки ранга ведут к знакомым званиям, включая Высшего вождя Орды и Великого маршала Альянса. При этом продвижение ограничено недельным пределом. Разработчики также пересмотрели получение чести на разных картах, чтобы выбор поля боя меньше зависел от единственного самого выгодного маршрута. Подробные условия опубликованы в отдельном обзоре системы. Источн
В сообществе WoW: Forever разошлись мнения о сокращении дополнительного опыта за задания подземелий. Icy Veins собрал реакции на уменьшение этого бонуса на 50 процентов. Одни участники обсуждения поддержали решение: по их мнению, оно помогает сохранить игроков в открытом мире и уменьшает привлекательность бесконечного повторения одного маршрута. Другие опасаются, что походы в подземелья станут менее оправданными по затраченному времени. Отдельно звучат вопросы от игроков, предпочитающих прокачку в роли лекаря. Среди предложений сообщества есть постепенное снижение награды за повторные посещени
Организаторы дуэльного турнира WoW: Forever с призовым фондом 100 тысяч долларов уточнили ограничения на предметы. По сообщению Icy Veins, Spider Swarm и Compact Harvester попали в список запрещенных расходников. При этом предметы с призывом питомца, которые нужно экипировать, например Dog Whistle, разрешены. Различие связано с конкретным регламентом соревнования. В перечень ограничений также вошел Truthseeker’s Bow. Дополнительно правила исключают использование трансмогрификации на турнире, чтобы экипировку было легче распознавать. Обновление регламента опубликовал Tips Out. Эти условия относ
Icy Veins обратил внимание на ForeverLootSparkles, дополнение для беты WoW: Forever. Оно добавляет заметный эффект к предметам, которые нужно подобрать для задания. В классическом оформлении такие объекты легко пропустить среди травы, камней и других деталей окружения. Аддон предлагает помощь игрокам, которым трудно различать нужные предметы без привычной визуальной подсказки. В статье есть ссылка на страницу дополнения на CurseForge. Это работа сообщества, поэтому появление такого решения само по себе не означает изменения стандартного интерфейса Blizzard. Автор публикации рассматривает эффек
Игроки заметили необычную особенность женских моделей орков в бете WoW: Forever: во время бега персонажи закрывают глаза. Icy Veins показал этот визуальный эффект на примере моделей стандартного качества. Благодаря выражению лица движение выглядит так, будто героиня перемещается во сне, хотя сама анимация бега продолжается. В той же публикации разобрана другая странность: свечение глаз у нежити может смещаться при движении камеры. Это наблюдения за внешним видом персонажей в тестовой сборке. Материал не устанавливает влияние этих эффектов на характеристики или исход сражений. Для игроков, выби
Джастин Оливетти из MassivelyOP выделил пять направлений WoW: Forever, которые вызывают у него интерес перед запуском. В список вошли новые истории и территории, обновленные классы, общая организация игрового сообщества, сочетание видов прогресса и сохранение определенных неудобств классической игры. Все пять пунктов автор оценивает через собственные предпочтения. Ему нравится перспектива исследовать мир без полностью готового маршрута и развивать персонажа при постоянном пределе уровня. Ограничения инвентаря, длительные путешествия и осторожные бои он считает частью ощущения заслуженного резу
PC Gamer обратил внимание на инструмент для просмотра карты WoW: Forever. Он позволяет перемещаться над Азеротом и рассматривать пространство отдельно от обычного игрового путешествия. Для работы нужны локальные файлы игры. При навигации используется колесо мыши, а загрузка текстур может занимать время, поэтому отдельные участки изображения появляются постепенно. Материал предлагает такой просмотр как способ изучить знакомые и измененные места с непривычного ракурса. Инструмент относится к работе с картой и не добавляет прогресс персонажу. Его возможности также не заменяют проверку доступности
Icy Veins разобрал обновленные свойства комплекта Chain of the Scarlet Crusade в бете WoW: Forever. Набор состоит из шести предметов и предлагает эффекты, рассчитанные на получение урона. Бонус четырех частей может наносить урон от светлой магии, причем против нежити его действие усиливается. Полный комплект добавляет защитный щит при низком запасе здоровья. Автор материала задается вопросом, будут ли игроки специально собирать набор во время прокачки. Это оценка возможной привлекательности предметов, а не статистика их популярности. Поводом для сомнений стали затраты времени на сбор и обсужда
В бете WoW: Forever нашли детали, которые вызвали предположения о появлении ювелирного дела и начертания. Icy Veins описал даларанскую мастерскую с персонажами, знакомыми по ювелирному делу, а также помещение Scribes Sacellum и упоминание начертания среди игровых статистик. На момент описанного осмотра полноценное обучение этим профессиям недоступно. Публикация прямо рассматривает находки как возможные подсказки, а не подтвержденный план Blizzard. Помещения и персонажи могли попасть в сборку вместе с другими перенесенными ресурсами. Поэтому по ним нельзя установить ни срок появления профессий,
Icy Veins поделился эпизодом из беты WoW: Forever, в котором персонажа распорядителя полетов удалось оттолкнуть далеко за привычное место. В опубликованном ролике Barny использовал необычное оружие пиратов Кровавого Паруса. Эффект отбрасывания сработал на дружественную цель в Оргриммаре, превратив обычную городскую сцену в зрелищный полет. Материал посвящен конкретному наблюдению в тестовой версии. Он не подтверждает, что подобное взаимодействие задумано разработчиками или сохранится после исправлений. По одному ролику также нельзя судить о последствиях для работы всех точек перелета. История