Рассказ The Quiet at the End of Us посвящён детству Орвейны и Амаракка в Харандаре. Их дружба меняется, когда Орвейна находит путь через корни в запретный для хараниров Азерот. История исследует утрату и готовность идти на риск ради близкого человека. Автор текста Кэтрин М. Валенте, иллюстрацию подготовила Surfside3D. Аудиоверсию от лица Амаракка читает Айк Амади. Blizzard предлагает PDF и запись чтения, которые знакомят с героями перед событиями Midnight. Источник: Blizzard Surfside3D / Blizzard Entertainment
Blizzard опубликовала ролик Immolation, продолжающий события Intercession. Аратор противостоит Бездне, пока Ксал’атат пытается повлиять на него и посеять сомнения. История ставит вопрос о том, насколько разрушительной может стать ярость Света, если её ничто не сдерживает. Публикация сопровождает начало раннего доступа Midnight. Сам ролик посвящён персонажу и развитию сюжета; отдельных условий получения наград или нового игрового режима в заметке нет. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard выпустила анимацию об Араторе, сыне Аллерии Ветрокрылой и Туралиона. Пока родители отсутствовали после похода за Тёмный портал, его воспитывала Вериса. Став паладином Серебряной Длани, он продолжил искать семью и позднее участвовал в борьбе с Легионом. Сопроводительная биография подчёркивает, что долгожданная встреча не устранила годы разлуки. Родителей всё ещё разделяют обязанности и собственные пути, а Аратор пытается сохранить связь между ними. Эта семейная история подводит к его роли в Midnight. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Анимация All That is Sacred посвящена Лиадрин и её возвращению к Свету. Сопроводительная история напоминает, как после падения Луносвета бывшая жрица стала во главе рыцарей крови, использовавших силу пленённого наару. Восстановление Солнечного Колодца изменило её отношение к собственной вере. Велен превратил Колодец в источник Света и тайной магии. Для Лиадрин это стало поводом отказаться от прежнего подчинения священной силы и принять ответственность за её применение. На этой истории строится её решимость противостоять Бездне в Midnight. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard выпустила рассказ Legacy of the Amani перед Midnight. Зул’джарра готовится принять власть над расколотыми племенами амани, оставшимися без прежних союзов и поддержки лоа. Когда другой вождь оспаривает её право вести народ, ей приходится отправиться в опасный путь и доказать свою состоятельность. Текст написал Грэм Розуэлл, иллюстрацию подготовил Мэтт Хьюбел. Аудиоверсию от лица Зул’джарры читает Мела Ли. На странице публикации доступны рассказ в PDF и запись чтения. Источник: Blizzard Matt Hubel / Blizzard Entertainment
Blizzard выпустила анимацию Supremacy и сопроводила её историей Ксал’атат. Перед Midnight она объединяет силы Бездны для нападения на Азерот. Материал объясняет, как будущая предвестница Дименсия участвовала в гибели К’ареша и затем оказалась связана с Клинком Чёрной Империи. Её заточение не прекратило влияние на смертных: клинок переходил между владельцами, а она продолжала строить планы. История подчёркивает собственные цели Ксал’атат, которая использует союзников и обещания спасения как инструменты, а не служит Бездне бескорыстно. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard представила план Overwatch на 2026 год. История противостояния с «Когтем» свяжет шесть сезонов, а первый стартует 10 февраля. Вместе с ним выйдут сразу пять героев: танк Домина, бойцы Эмре и Ань Жань, а также герои поддержки Мидзуки и Реактивная Кошка. Всего за год обещают десять новых персонажей. В игре появятся подроли с дополнительными пассивными свойствами, обновлённое меню и событие «Завоевание», где игроки выбирают сторону конфликта. Для «Стадиона» подготовили изменения порядка получения способностей и рекомендации по сборкам. Из названия убирают цифру 2: развитие продолжается в
Blizzard опубликовала видео Midnight Story So Far с напоминанием о событиях The War Within. В центре внимания действия Ксал’атат: от разрушения Даларана до возвращения Повелителя Бездны Дименсия. Ролик помогает восстановить сюжет перед продолжением Worldsoul Saga. Это краткое изложение уже произошедшего, а не новый игровой эпизод или самостоятельная цепочка заданий. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
Blizzard представила короткий ролик Coming Home перед выходом Midnight. Его тема проста: после приключений герой возвращается домой. Публикация посвящена самому видео и не содержит отдельного анонса правил жилья, наград или игрового события. Посмотреть ролик можно на странице Blizzard. Источник: Blizzard Blizzard Entertainment
В интервью GamesRadar разработчики Lord of Hatred рассказали о Сковосе и роли Мефисто в продолжении истории Diablo IV. Демон отправляется на острова не случайно: там находится место для ритуала, способного изменить судьбу человечества. При этом жители Сковоса уже сталкиваются с наплывом религиозных последователей и собственными проблемами. Авторы хотят показать культуру островов и то, как в неё вписываются прибывшие герои. По их словам, новая история позволит яснее раскрыть влияние Мефисто на людей и связать сюжетные линии основной игры. В материале также упоминаются переработка дерева умений
Blizzard опубликовала рассказ The Void Between перед Midnight. В центре истории бывший магистр Умбрий и великий магистр Роммат, чья давняя дружба изменилась после испытаний королевства. Новая угроза Луносвету заставляет изгнанника искать союз с прежним другом. Автор текста Alex Acks, иллюстрации подготовила Surfside3D. Помимо PDF, представлен вариант с чтением Кирка Торнтона от лица Роммата. Публикация знакомит с героями и конфликтом до выхода дополнения, не раскрывая в анонсе исход их переговоров. Источник: Blizzard Entertainment Surfside3D / Blizzard Entertainment