Wowhead выделил из подкаста WoW: Forever ответ Джоша Гринфилда на вопрос о нападениях высокоуровневых персонажей на начинающих. Разработчик сообщил, что отдельную защиту от таких ситуаций для PvP правил сейчас не планируют. Ответ относится именно к выбору режима с открытым противостоянием игроков.
Для сравнения издание приводит иной подход китайских серверов Titan Reforged. Там описана защитная аура после убийства персонажем с существенным превосходством по уровню. Этот пример показывает различие правил, но не означает переноса механики в Forever. В обсуждении Blizzard допускает неприятные игровые ситуации как часть выбранного PvP режима. Заметка передаёт позицию на момент разговора, без обещания будущих изменений.
Изображение из публикации Wowhead. Материалы Warcraft принадлежат Blizzard Entertainment.
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.