Летёха
World of Warcraft: Forever · версия 1.60.1 · открытый мир
У чужого костра можно пополнить запас отдыха, получить усиления и найти полезные службы, даже если у персонажа нет нужной профессии. В WoW: Forever важно разобраться, кто ставит костёр, кто добавляет предметы и сколько нужно посидеть рядом, прежде чем снова бежать по заданиям.
Что нужно для первого костра
Лагерь начинается с кулинарии. Для Basic Campfire Kit достаточно навыка 1. Понадобятся один Simple Wood и многоразовый инструмент Flint and Tinder в сумке. В начале прокачки с лагерями знакомят вводные задания; изучи кулинарию и получи рецепт базового набора, прежде чем собирать припасы для остановки.
Кулинария относится к вторичным профессиям и не занимает место одной из двух основных. Ради собственного костра не придётся бросать, например, горное дело или инженерное дело. Отдельную профессию «Лагерь» искать тоже не нужно.
Для стоянки я бы выбирал спокойный участок открытого мира, подальше от патрулей и плотных групп противников. Костёр не защищает от нападения. Особенно внимательно осмотрись на правилах с открытым PvP: минута отдыха посреди чужой охоты за убийствами может затянуться.
Как заполнить лагерь и не потратить перезарядку зря
Базовый костёр даёт три дополнительных места под профессиональные предметы. Каждый игрок может добавить один такой объект, включая владельца костра. Для полного набора из трёх разных предметов понадобятся три участника; число мест не ограничивает количество людей, которые могут прийти к огню.
Начальные лагерные предметы профессий открываются при навыке 20 через стартовые задания или учителей. Готовый предмет можно приобрести у другого игрока, но требование к профессии для его размещения сохраняется. Для получения пользы от чужой постройки самому владеть этой профессией не обязательно.
У размещения профессиональных предметов общая базовая перезарядка в один час. Сначала посмотри, что уже стоит возле огня, и договорись с соседями, кто что добавит. После установки палатки сразу поставить другой профессиональный предмет у следующего костра не получится. Эта перезарядка относится к дополнительным постройкам; создание самого костра считается отдельным действием.
Когда появляются усиления
После подготовки лагеря сядь рядом с костром либо займись изготовлением предметов возле него. Для получения эффектов от построек нужно провести так не менее минуты. Быстро пробежать мимо палатки и сразу отправиться дальше недостаточно.
Дождись появления полученных эффектов у персонажа. Базовая длительность лагерных усилений составляет час; отдельные эффекты могут её продлевать. Это время действия личного усиления, поэтому по нему нельзя определять, сколько простоит сам лагерь.
Не каждый предмет даёт усиление характеристик: одни постройки меняют запас отдыха, другие открывают торговца или рабочее место. Одинаковые по действию лагерные и групповые усиления не складываются. Перед размещением проверь действующие эффекты: лагерный аналог и соответствующее групповое усиление одновременно не суммируются.
Три понятных предмета для первой стоянки
- Camp Tent, кожевничество 20. Палатка пополняет небольшой запас опыта отдыха. Полезна, когда этот запас почти израсходован.
- First Aid Kit, первая помощь 20. Даёт усиление выносливости. Первая помощь тоже вторичная профессия, поэтому этот вклад доступен без смены основной пары профессий.
- Reagent Bot, инженерное дело 20. Открывает торговца реагентами. Начальный бот не ремонтирует экипировку, так что проверять прочность лучше до длинной вылазки.
Палатка доводит запас опыта отдыха до 5% уровня. Если запас уже выше этой отметки, прибавки не будет. Например, при запасе 7% она не добавит сверху ещё пять процентных пунктов. Полученные 5% также не означают мгновенное повышение опыта персонажа: это запас бонусного опыта, который ещё предстоит использовать. После получения отдыха персонаж час не может получить его от палатки снова. Это отдельное ограничение получателя, которое действует и при смене лагеря.
При выборе предмета ориентируйся на конкретную остановку. Перед продолжением прокачки пригодится палатка, если запас отдыха мал; перед дорогой можно пополнить реагенты у бота. Если присутствующим не нужно конкретное усиление, лучше оставить ограниченное место для другого полезного предмета.
Как расширить лагерь до пяти и десяти объектов
Journeyman Campfire вмещает пять дополнительных предметов. Для размещения Journeyman Campfire Kit нужен навык кулинарии 90: прежнее требование 140 исправлено. Чертёж Blueprint: Journeyman Campfire можно выбить с Повелителя Серпентиса в Пещерах Стенаний. Сам по себе рост навыка не заменяет изучение чертежа и изготовление набора.
Expert Campfire увеличивает вместимость до десяти объектов. Это полезно для более разнообразной общей стоянки, но правило одного вклада от игрока сохраняется. Один персонаж с большим костром не сможет самостоятельно заполнить все десять мест.
Перед покупкой дорогого чертежа проверь два требования отдельно: какое нужно для изучения рецепта и какое указано у готового набора для размещения. Особенно внимательно сравни их у Expert Campfire Kit. Покупка чертежа сама по себе не гарантирует, что персонаж уже сможет поставить улучшенный костёр.
Начните разговор
Здесь пока нет комментариев. Поделитесь своим мнением об этой публикации.