wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
ИГРОВОЙ МИР

Новости Diablo

Новый сезон, удачная находка или сложный босс: в Санктуарии хватает поводов для разговора. Читайте новости Diablo, разбирайте изменения героев и делитесь историями своих походов за добычей.

В Diablo IV началось событие Meat or Treat

Blizzard объявила о запуске Meat or Treat в Diablo IV. Событие возвращает в Санктуарий инфернальных Мясников, увеличенное число алчных гоблинов и особые святилища. В официальном сообщении разработчики предлагают испытать опасные уловки события ради шанса получить награды. Это подтверждение текущего запуска: публикация вышла 28 октября на официальной странице Diablo. Краткий анонс не раскрывает подробный перечень наград, их вероятность выпадения или точные условия каждой активности. Время окончания события в этом сообщении также не приведено. На изображении показана художественная иллюстрация п

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Diablo IV откроет PTR 3.3.0 с настройкой War Plans и хорадримскими предметами

Blizzard откроет тестирование Diablo IV 3.3.0 с 27 октября по 3 ноября. По московскому времени PTR начнётся в 20:00 и завершится в 21:00 соответственно. Проверка посвящена будущим изменениям шестнадцатого сезона, а не его запуску. Новая система War Plans Tactics позволит повысить вероятность нужных занятий и наград. Очки за выполнение планов можно будет направлять в отдельные узлы, чтобы чаще получать подходящие испытания, оружие, броню или ресурсы. Эта настройка предусмотрена как для сезонного, так и для вечного режима. Для перераспределения узлов War Plans появятся Marks of Wisdom. На PTR за

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Сообщество Diablo IV просит пересмотреть опасные эффекты после смерти врагов

Обсуждение сообщества. Игроки Diablo IV подняли вопрос о взрывах и других опасных эффектах, которые срабатывают после гибели противника. Автор темы считает особенно неприятными ситуации, когда бой уже выигран, но персонаж погибает от плохо заметной угрозы. В ответах звучит просьба яснее показывать источник урона среди ярких эффектов умений. Согласны с такой оценкой не все. Один из участников заметил, что при мгновенном уничтожении групп врагов посмертные эффекты остаются одним из немногих способов создать опасность. Другие опасаются, что альтернативой станут затянутые сражения с чрезмерно живу

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Игроки Diablo IV обсуждают подсветку повторяющихся аспектов на амулете

Обсуждение сообщества. На форуме Diablo IV игрок спросил, складываются ли одинаковые аспекты на обуви и во втором свойстве амулета, добавленном через Куб. Поводом стала подсветка интерфейса: повторный эффект не выглядел отключённым, хотя участник ожидал увидеть привычное затемнение. В ответах игроки объяснили, что ориентируются на более сильный вариант аспекта и не считают дублирование полезным способом усилить сборку. Несколько человек рассказали о похожем поведении второго свойства амулета и предположили визуальную ошибку. При этом проверенного сравнения урона в теме не представили. Поэтому

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Игроки Diablo IV обсуждают удобство разных духов наследника

Обсуждение сообщества. На форуме Diablo IV сравнили ощущения от разных направлений наследника духов в пятнадцатом сезоне. Автору темы удобнее играть через многоножку: по его мнению, некоторые бонусы орла и ягуара слишком зависят от движения, непрерывной серии ударов или конкретной экипировки. Он предлагает сделать условия срабатывания менее строгими. В ответах участники указывают, что результат зависит от сборки и выбранных усилений. Отдельно обсуждают яркие эффекты вокруг персонажа, за которыми трудно разглядеть опасные участки земли. Эти сообщения полезны как разные впечатления игроков, но н

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Сообщество Diablo IV разбирает самоповреждение в огненной сборке чернокнижника

Обсуждение сообщества. Игрок Diablo IV заметил, что здоровье чернокнижника убывает даже без видимого удара противника, и заподозрил ошибку огненного умения. В ответах ему предложили проверить Metamorphosis с улучшением Destruction Demon. Участники обратили внимание на указанную в описании цену усиления: применение навыков может сопровождаться горением самого героя. В теме советуют временно отключить соответствующий эффект и сравнить поведение, а также проверить защиту от огня и взаимодействия экипировки. Эти рекомендации даны другими игроками и не подтверждают состояние конкретного персонажа а

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

В Diablo IV обсуждают разницу между показателем стойкости и защитой в бою

Обсуждение сообщества. Игрок Diablo IV попросил помочь с выживаемостью волшебника на высокой сложности. Его смутило, что большой показатель стойкости в городе, запас здоровья и сопротивления не спасают от быстрых смертей в боях с боссами и во время Адского натиска. Участники предложили смотреть не только на общую цифру, но и на отдельные источники снижения урона, время действия барьера и условия срабатывания защитных эффектов. По ходу разговора выяснилось, что некоторые показатели интерфейса автор трактовал неоднозначно. Единого готового рецепта тема не даёт: советы зависят от экипировки и наб

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Diablo Immortal готовит праздничную защиту Сирангара в Hallow’s Phantom

Blizzard представила обновление Diablo Immortal с событием Hallow’s Phantom. После обслуживания 21 октября игрокам предложат праздничный вариант защиты Сирангара. За участие можно будет получать Hallowed Stones и обменивать их на тематические награды. Вместе с мероприятием появятся новые легендарные предметы и сущности, изменения баланса классов и улучшения интерфейса. В частности, свежие занятия в событиях будут отмечаться отдельным значком, а некоторые награды позволят выбирать конкретный легендарный предмет вместо случайного результата для выбранного слота. У отдельных активностей внутри об

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)