wowgg.ruТочка встречи игроковПоиск по сообществу
← Все теги

wow

Публичные публикации по этой теме — от новых к более ранним.

Игроки заметили смещение щитов на спине в Forever

В бете WoW: Forever изменилось положение убранных за спину щитов на моделях стандартного качества. Icy Veins сравнил изображения и обратил внимание, что щиты стали висеть ниже. Особенно заметно это на некоторых невысоких персонажах, где новое положение сильнее пересекается с плащом и другими частями внешнего облика. В материале отмечено отсутствие объяснения этого изменения в приведенных заметках к сборке. Поэтому пока нельзя уверенно назвать его запланированной правкой или ошибкой. В обсуждении игроки предлагают переключатель положения щита, но это пожелание сообщества, а не объявленная функц

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Ветераны WoW советуют новичкам не торопиться с прокачкой

Icy Veins собрал ответы опытных игроков на вопрос о полезных советах для знакомства с WoW: Forever. Главная мысль многих участников: не превращать первые часы в выполнение заранее подготовленного плана. Они предлагают исследовать мир, разговаривать с окружающими и спокойно проходить задания, даже если такой маршрут уступает оптимальному по скорости получения уровней. Среди более прикладных рекомендаций есть своевременное использование расходников, удобные назначения клавиш и открытие точек перелета по пути. Участники также советуют объединяться с другими игроками, когда задача становится сложн

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Библиотечное задание выдает сильный лук уже на 30 уровне

В бете WoW: Forever игроки обратили внимание на награды за сбор книг для библиотеки. Как пишет Icy Veins, сдача 25 книг позволяет выбрать награду, среди которой есть Truthseeker’s Bow. Само задание доступно на 30 уровне. При этом у лука в описанном состоянии отсутствует ограничение 40 уровня, которое есть у других предложенных предметов. Именно разница в требованиях сделала находку заметной для тестировщиков. Публикация предполагает, что такое соотношение может быть пересмотрено. Называть лук гарантированно лучшим оружием релизной версии по этому примеру нельзя. Речь о конкретной награде и тре

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Парикмахеров гоблинов заменят в части городов Forever

В будущей сборке WoW: Forever некоторые городские парикмахерские получат других хозяев. Icy Veins передал комментарий разработчика Johnny Cash о гоблинах в Дарнасе и Громовом Утесе. Их присутствие вызвало вопросы у игроков, которым выбор персонажей показался недостаточно подходящим к атмосфере этих городов. Команда согласилась пересмотреть оформление услуги. В Дарнасе планируется представитель ночных эльфов, а в Громовом Утесе парикмахер таурен. При этом гоблин в Подгороде должен остаться: для него разработчик привел сюжетное объяснение. Сообщение описывает запланированное изменение, поэтому н

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

WoW Weekly собрал первые обзоры классов Forever

В еженедельной подборке Blizzard главной темой стали классы World of Warcraft: Forever. Разработчики напомнили об обзорах охотника, друида, жреца и воина, а также о втором выпуске тематического подкаста. Команда описывает изменения как развитие знакомой основы оригинального WoW. Речь идёт об обновлении талантов, характерных способностей и способов играть выбранным классом. В этой же подборке есть взгляд на грядущее обновление Midnight 12.1.5. Полезная точка входа, если следить за каждым отдельным анонсом на неделе не получилось. Источник: Blizzard Entertainment. Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

PC Gamer разобрал математику снижения опыта в подземельях

PC Gamer объяснил, почему сообщение о снижении опыта за задания подземелий WoW: Forever на 50 процентов может вводить в заблуждение без контекста. Харви Рэндалл обращает внимание: сокращается дополнительный бонус, а не вся награда целиком. На рассмотренном примере задание давало в Classic 1600 опыта, в бете до изменения 4650, а после пересчета около 3100. Поэтому даже уменьшенная награда в этом примере остается выше классической. Автор считает направление настройки разумным, но это его оценка баланса. Статья не доказывает, что все задания и маршруты одинаково выгодны. Разбор полезен как поясне

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Riverglades стала музыкальным выбором недели MassivelyOP

В рубрике MMO Jukebox редакция MassivelyOP выбрала тему Riverglades из WoW: Forever. Джастин Оливетти обратил внимание на музыку новой территории, найденную в материалах беты, и поделился записью для прослушивания. Публикация дает повод познакомиться со звучанием локации отдельно от прохождения заданий и знакомства с ее игровыми системами. Это короткая авторская музыкальная рекомендация, поэтому оценка композиции принадлежит самому обозревателю. Материал не объявляет официальный выпуск полного саундтрека и не подтверждает окончательный состав музыки релизной версии. Для читателей, которым инте

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Во втором подкасте WoW Forever разработчики обсудили устройство классов

Вышел второй выпуск подкаста о World of Warcraft: Forever. Ведущий Countdown To Classic поговорил с разработчиками классов и Sodapoppin о том, какие решения определяют поведение персонажа в бою. Разговор посвящён подходу команды к классам, выбору способностей и задачам, которые возникают при пересмотре знакомых механик. Это возможность услышать аргументы дизайнеров из первых рук. Выпуск особенно пригодится тем, кто пока выбирает основного персонажа и хочет понять направление разработки Forever. Источник: Blizzard Entertainment. Blizzard Entertainment

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

JOYTOY объявила о линейке фигурок Warcraft

Wowhead рассказал о новом сотрудничестве JOYTOY и Blizzard Entertainment. Производитель фигурок сообщил через X о подготовке коллекции по Warcraft. В центре линейки должны оказаться узнаваемые герои и расы вселенной, а в объявлении упомянуты люди, орки, ночные эльфы и нежить. JOYTOY намерена перенести в фигурки характерный облик персонажей, их оружие и доспехи, опираясь на собственный опыт проектирования и производства. Компания уже работала с другими игровыми сериями, в том числе StarCraft. Однако опубликованное объявление не содержит перечня конкретных моделей, цен или даты старта продаж. До

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Разбор Forever показал новые возможности жрецов и получение ярости воинов

Blizzard представила изменения жрецов и воинов WoW: Forever. Fear Ward и Devouring Plague становятся доступны всем жрецам на двадцатом уровне независимо от расы. Новые таланты расширяют лечение, поглощение урона и игру через Тьму. У воинов ярость от полученного урона больше не уменьшается при ношении брони или поглощении урона щитами. Для наносимого урона используется нормализованный расчёт по скорости оружия. Victory Rush добавляет восстановление здоровья после подходящего убийства. Разработчики отдельно предупреждают об ошибках беты и продолжающейся настройке классов. Источник: Blizzard Bliz

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

Вторая фаза беты Forever подняла предел до 30 уровня

Первого октября Icy Veins опубликовал обзор второй фазы тестирования WoW: Forever. В материале прямо указано, что новый этап начался в этот четверг. Предел уровня вырос с 20 до 30, расширив доступ к талантам, заданиям и территориям. Игроки получили больше возможностей проверить развитие персонажей за пределами стартовой части путешествия. Среди новых направлений в статье выделяется подземелье Excavation Site в Болотине. При этом City of Dalaran на описанный момент еще не было доступно: его появление относилось к следующему обновлению теста. Это различие важно для хронологии беты. Обзор фиксиру

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)

MassivelyOP обсуждает слухи о новых классах Forever

Элиот Лефевр из MassivelyOP посвятил колонку слухам об опросе Blizzard с возможными новыми классами для WoW: Forever. Автор прямо отмечает, что не может подтвердить состав опроса. Поэтому материал рассматривает публично обсуждаемые идеи и личные ожидания, а не сообщает о принятых решениях разработчиков или списке классов следующего обновления. Лефевру особенно интересны бард, механик и страж. При оценке других предложений он спрашивает, чем их игровая роль отличалась бы от уже существующих вариантов. Например, иллюзионисту и вампирской концепции потребовалась бы убедительная собственная ниша.

Оценка публикации
0
Плюсов 0 · минусов 0
Комментарии (0)